সাম্রাজ্য বিজয় (দুঃখ) একটি RTS মোবাইল খেলা। এই গেমটি একটি রিয়েল টাইম প্রতিযোগিতামূলক (পিভিপি) এক। একটি প্লেয়ার একটি ম্যাচ খেলা তৈরি করে এবং অন্যান্য খেলোয়াড় একে অপরের বিরুদ্ধে যুদ্ধ করতে ম্যাচ খেলা যোগদান। সমস্ত ধরনের ইউনিট এবং ভবন নিজে নিয়ন্ত্রণ করা যেতে পারে, খেলোয়াড়দের উচ্চ মাত্রার স্বাধীনতা প্রদান করা যায়।
মুখ্য উপাদান:
হায় মধ্যযুগীয় যুগে 18 টি শক্তিশালী সাম্রাজ্য (বা সভ্যতা) (চীন, জাপান, পারস্য, টিটোনিক, মঙ্গোলিয়ান, গোথিক, মায়া ইত্যাদি সহ)
প্রতিটি সাম্রাজ্য রয়েছে 8 ধরনের নিয়মিত ইউনিট এবং 1 টি অনন্য ইউনিট। নিয়মিত ইউনিট প্রতিটি সাম্রাজ্য একই। প্রতিটি সাম্রাজ্য তার অনন্য ইউনিট আছে। মঙ্গোলিয়া, পারস্যের যুদ্ধের হাতিগুলিতে রাইডার্স, স্পেনের কনুইস্টার ইত্যাদি।
নিয়মিত ইউনিটগুলির মধ্যে রয়েছে:
1। Swordsman: একটি খুব সাধারণ ইউনিট।
2। Pikeman: তীরচিহ্ন দুর্বল কিন্তু cavalry restraining।
3। ARCHERS: CAWALRY এর দুর্বল, কিন্তু Pikemen রোধ করুন।
4। হালকা cavalry: দ্রুত আন্দোলন, শত্রুদের হয়রানি করার জন্য দ্রুত গতিশীলতা এবং বিশেষ ইউনিট।
5। Aries: একচেটিয়াভাবে আক্রমণ ভবন ব্যবহার করা হয়।
...
ভবন: টাওয়ার, বুর্জ, কাসল, লৌহশিল্প ইত্যাদি
1। টাওয়ার: প্রধানত আক্রমণের জন্য ব্যবহৃত। ওয়াচ টাওয়ারে 5 কৃষক স্থাপন করার পর, টাওয়ারটি একটি সময়ে 6 টি তীর গুলি করতে পারে।
2। Turret: প্রধানত ভবন ধ্বংস করতে ব্যবহৃত
...
খেলা প্রতিটি সাম্রাজ্য উভয় সুবিধা এবং অসুবিধা উভয় আছে। খেলোয়াড়রা প্রতিটি সাম্রাজ্যের বিস্তারিত প্রবর্তন দেখতে খেলাটিতে যেতে পারে। এখানে একটি সংক্ষিপ্ত ভূমিকা:
1। Huns: এটি একটি ঘর নির্মাণ, অনেক সময় সংরক্ষণ করার প্রয়োজন নেই। ঘোড়াটি ২0% কম সংস্থান খরচ করে এবং ঘোড়দৌড়ের রেঞ্জারে আপগ্রেড করা যেতে পারে।
2। Teutonic: যোদ্ধা খুব শক্তিশালী। ইতিহাসে স্পার্টান যোদ্ধার মতো, কিন্তু তারা ধীরে ধীরে চলে যায়।
...
হাইলাইটস:
গেমপ্লের মূলটি: একটি ম্যাচ খেলা শুরু করার পরে, একই সময়ে নিম্নলিখিত জিনিসগুলি করার চেষ্টা করুন:
1। অর্থনীতি বিকাশ করুন: যত বেশি সম্ভব কৃষক হিসাবে উৎপাদন করুন এবং সম্পদ সংগ্রহ করুন (নোট: টিসি, টাওয়ার, ইত্যাদি কৃষকদের জন্য অস্থায়ী আশ্রয়স্থল হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে)।
2। শত্রুদের হয়রানি করা: শুরুতে, খেলোয়াড়রা শত্রুদের কৃষকদের হয়রানি করার জন্য একটি ছোট সংখ্যক ইউনিটকে প্রশিক্ষণ দিতে পারে এবং সুবিধার সংগ্রহ করে।
3। শত্রুদের ধ্বংস করুন।
বিশেষত, খেলোয়াড়দের জন্য সহযোগীদের সাথে একটি সৈন্য গঠনের জন্য একটি সৈন্য গঠনের জন্য সহযোগীদের সাথে সহযোগিতা করতে হবে এবং কম এইচপি এবং উচ্চ ক্ষতির সাথে সহযোগীদের ইউনিটকে রক্ষা করার জন্য একটি সৈন্য গঠনের জন্য একটি সৈন্য গঠনের জন্য।
উপরন্তু, খেলোয়াড়দের ইউনিট সংযম এবং টিমওয়ার্কে বিশেষ মনোযোগ দিতে হবে:
খেলোয়াড়দের প্রতিটি ইউনিটের মানগুলি শিখতে হবে। এখানে কিছু উদাহরণ রয়েছে:
1। পিকম্যানের ক্যাভলির রোধ
২। ঘোড়াটি তীরচিহ্ন নিয়ন্ত্রণে
3। তীরচিহ্নটি পিক্সম্যানকে নিয়ন্ত্রণ করে
4। ক্রীতদাস (একটি উট যাত্রা) cavalry রোধ
5। Koryo Carriage সমস্ত অন্যান্য সীমিত ইউনিট নিয়ন্ত্রণ
...
খেলা মোড:
দুটি ধরণের সম্পদ আছে: খাদ্য এবং সোনা। খেলাটি অগ্রগতি হিসাবে, TC ধীরে ধীরে অন্ধকার যুগে সামন্ত যুগে, কাসল যুগে এবং সম্রাট যুগের (যুগের আপগ্রেডের উদ্দেশ্য আরো প্রযুক্তি আনলক করার জন্য) থেকে অন্ধকার যুগে আপগ্রেড করা যেতে পারে। যুগের আপগ্রেডের পরে, আরো ধরণের ভবন এবং ইউনিট আনলক করা হবে।
পুরো গেমপ্লেটি আরও জটিল এবং খেলোয়াড়দের গুরুতর গবেষণা প্রয়োজন। সহজ করার জন্য, খেলাটি 4 টি মোডে বিভক্ত করা হয় (সবচেয়ে সাধারণ ব্যক্তি সম্রাট মোড সম্রাট মোড):
1। সাধারন মোড: সম্পদ তুলনামূলকভাবে ছোট। এটা উন্নয়নের অগ্রাধিকার দিতে হবে। প্রাথমিক পর্যায়ে খেলোয়াড়রা তাদের শত্রুদের হয়রানি করার জন্য একটি ছোট্ট সংখ্যা সৈন্য প্রেরণ করতে পারে। এই মোডটি খেলতে জটিল, তবে এটি সবচেয়ে আকর্ষণীয়।
2। ইম্পেরিয়াল ডেথম্যাথ মোড: প্রতিটি ম্যাচ শুরুতে অনেকগুলি সংস্থার সাথে খেলোয়াড়রা সরাসরি সম্রাট যুগে প্রবেশ করেন। খেলোয়াড়রা সরাসরি মারাত্মক যুদ্ধ শুরু করতে পারেন।
...
প্রধান বৈশিষ্ট্য:
এই গেমটি চীনে 4 বছরের জন্য চালানো হয়েছে। আপগ্রেড কয়েক ডজন পরে, এটি এখন 1.8.n সংস্করণ। মূল ফাংশন উপলব্ধি করা হয়:
1। প্লেয়ার বনাম CPU
2। নেটওয়ার্ক খেলা
3। দর্শকদের
4। পুনরাবৃত্তি
5। ম্যাপ তৈরি
6। Legion
7। বন্ধুরা
8। চ্যাট
Fixed an inaccurate click on some Pads