Twilight Struggle

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Brettspiele | 177.1MB

Die Beschreibung von

"Nun, die Trompete sucht uns wieder, nicht als Ruf, um Arme zu tragen, obwohl die Arme brauchen, aber nicht als Ruf, um zu kämpfen, aber wirken wir, aber ein Anruf, um die Last eines langen Twilight-Kampfes zu tragen ..."
Präsident John F. Kennedy
Geschichte in der Machenschaft, Twilight-Kampf bringt den Spieler im Zentrum des Kalten Krieges, den politischen und wirtschaftlichen Kampf zwischen den USA und der UdSSR, die 5 Jahrzehnte abspanten die 1950erjahre bis 1990er Jahre. Entworfen von preisgekrönten Schöpfern Ananda Gupta und Jason Matthews, steuert die Spieler einen der beiden modernen Supermächte, da sie dazu beitragen, ihre Dominanz auf der ganzen Welt über politische Einflüsse und Putschversuche auszubreiten. Aber wenn beide Seite Atomkrieg löst, ist es Spiel vorbei!
Kartenbasierte Veranstaltungen
Die Ereigniskarten im Spiel basieren auf echten historischen Ereignissen aus der Epoche der Kalten Krieg. Durch das Spielen dieser Ereignisse üben die Spieler ihren Einfluss des Supermacht, wenn sie versuchen, Verbündete und regionale Kontrolle der Globus zu gewinnen. Von den frühen Tagen der De-Stalinisierung, auf die kubanische Raketenkrise, der Vietnamkrieg und darüber hinaus, werden Spieler auf die tatsächlichen Ereignisse des Kampfes zwischen diesen beiden Nationen eingetaucht, um die dominierende Supermacht der Welt zu sein!
Immersive Strategie
IHRE FEHLER UND STRATEGIE als Weltmarktführer gegen ein AI Gegner, und nehmen Sie dann Ihr Spiel Global mit Spielen gegen andere Spieler über das asynchrone Online-Spiel spielen.
Funktionen
• A.i. Gegner
• In-Game-Tutorial
• Pass-and-Play-Multiplayer
• Asynchron- oder Echtzeit-Online-Spiel
• Einladen von Playdek-Freunden
• Online-Profil und Statistiken
• Individuell Online-Spieluhr
• Spielerbewertungssystem
"Als Strategiespiel, Twilight-Kampf ist eine Offenbarung." - PC Gamer
"... Jeder Strategiespieler sollte den Twilight-Kampf ohne Scheitern spielen: Es ist nur so gut." - Taschen Tactics
AWARDS
2012 Ludoteca Ideale Gewinner
2011 Lucca Spiele Top Brettspiel
für Experten
2006 International Gamers Award - Historische Simulation
2006 International Gamers Award - Allgemeine Strategie; Zwei-Spieler
2006 Golden Geek Best Wargame Winner
2006 Golden Geek Best 2-Player Board Spiel Gewinner
2005 James F. Dunnigan Award Gewinner
2005 Charles S. Roberts Best Modern Era BoardGame Gewinner
* Eine Internetverbindung und Playdek-Konto sind für das Online-Spiel erforderlich. *
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Informationen

Aktualisiert:

Aktuelle Version: 1.4.2

Anforderungen: Android 4.4 or later

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