Nuclear WAR MMOG

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Estrategia | 2.8MB

La descripción de

NucearWar es un juego multijugador masivo de guerra de misiles nucleares.
Obtén tu propio Cuartel General de operaciones de Bases de Misiles Nucleares!
Por favor una vez en el juego lea la sección "cómo se juega" ya que podrían haber cambiado las reglas.
De Comandante a General
Dispondrás de tu propio Cuartel General de operaciones y gestión de Bases de Misiles Nucleares ICBM (Misiles Balísticos Intercontinentales) con unos recursos de 1.700.000.000$ con los que podrás construir Bases de Misiles y comprar armamento.
Construir Bases de Misiles Nucleares
El precio de cada base cuesta 400.000.000$ e incluye 1 misil de 50Mt, 10 misiles de 20Mt y varios escudos de base, y con el status al 100% (vida). Puedes comprar armamento extra.
Cómo destruir Bases de Misiles
Podrás atacar cualquier ciudad del mundo. Por cada base que destruyas recibirás 250.000.000$ más el armamento tuviera esa base.
Armamento y defensas
* Mt es la abreviatura de Megatón que es un millón de toneladas de TNT. Las bombas atómicas de Hiroshima y Nagasaki tenían sobre 20 Kt (Kiloton = mil toneladas), en comparación, el ICBM de 90 Mt de este juego es equivalente a más de 5.000 bombas como la de Hiroshima.
Misiles Balísitcos Intercontinentales (ICBM): son los elementos de ataque principales y hay tres tipos:
90Mt: producirá un daño de 90% sobre la base, quedando en 10% de vida.
50Mt: producirá un daño del 50%
20Mt: producirá un daño del 20%
Si atacamos una ciudad con más de una base, el porcentaje de daño será dividido entre todas las bases. Por ejemplo: misil de 50Mt sobre ciudad con tres bases: 50% dividido entre 3 = 16% de daño a cada una de las tres bases (suponiendo que ninguna base tenga defensas).
Misiles Anti-ICBM: si una ciudad es atacada con misiles y alguna de las bases de dicha ciudad tiene misiles Anti-ICBM, éstos anularán totalmente el ataque la ciudad independientemente del tipo de misil usado para el ataque. Los misiles Anti-ICBM se activarán automáticamente cuando se detecte el ataque a la ciudad.
Escudo Base: son refuerzos en las estructuras de las bases de misiles. Reducen los daños producidos por ataques entre un 40% y un 70% (para un escudo). Si una base tiene más de un escudo, el daño se dividirá entre el número de escudos.
Auto-Defensa: Si tenemos una base que dispone de algún misil Auto-Defensa y es atacada, automáticamente devolverá el ataque. Por ejemplo, Si tenemos varias bases en una mima ciudad, y esa ciudad es atacada por un misil, todas la bases que dispongan de sistema de Auto-Defensa contraatacarán automáticamente a la ciudad de donde provino el ataque recibido.
Espía: Los espías te darán información sobre todas las bases que haya en una ciudad en concreto. Para cada base: nick del jefe, nombre de la base, status de la base, tipo y numero de misiles disponibles, anti-misiles disponibles, cantidad de escudos base y número de sistemas Auto-Defensa.
Saboteadores: El grupo de saboteadores operará en la ciudad objetivo de tal forma que se ocuparán de inutilizar de cada una de las bases los siguientes recursos: 2 misiles de 90Mt, 2 de 50Mt, 2 de 20Mt, 2 misiles anti-misiles, 2 escudos de base y 2 sistemas Auto-Defensa, dependiendo de las existencias.

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Información

Actualizada:

Versión actual: 6.0

Requiere Android: Android 4.2 or later

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