Quiz Classroom LiBas es un juego de preguntas y respuestas que permite al maestro proponer temas dinámicamente a una clase de estudiantes.
Actualmente, el juego está en desarrollo y, por lo tanto, todavía no tiene todos los recursos. Sin embargo, ya es posible crear pruebas. El desarrollo de este software está bajo la financiación de IFRJ PIBIEX / procrencia.
Acerca del juego: Inicialmente, el maestro crea un conjunto de problemas relacionados con un tema específico. Preguntas y preguntas pueden estar asociadas con un video en libras. Al crear un cuestionario, el maestro recibirá una clave asociada con ella, que se transmitirá a sus estudiantes. Desde esta clave, los estudiantes comienzan el juego respondiendo a los problemas propuestos. Al final del partido, los estudiantes sabrán sobre su puntaje y las respuestas se almacenarán en una base de datos para la evaluación del maestro. El juego permite un período de validez de la clave que puede durar un período de evaluación de una prueba tradicional. El juego también se puede utilizar como una propuesta de ejercicio para una clase de estudiantes. Para hacer uso del juego, necesita crear un usuario. La adopción de este juego en el aula promoverá la economía en varios suministros de oficina como papel de sulfito, bolígrafos para plumas de marco y bolígrafo, lápices y caucho. Actualmente, se está desarrollando el manual de desarrollo y pronto estará disponible para uso de los maestros.
El manual del juego se puede ver a través de link http://www.proetec.com.br/wiki/categoria :quiz_matematic.
Atualização de versão V.2.25 - 19.03.2020
Atualização do novo relatório, porcentagem de acertos e erros, para o professor
Atualização de versão V.2.24 - 18.03.2020
Novo relatório, porcentagem de acertos e erros, para o professor
Atualização de versão V.2.23 - 08.03.2020
Correção de compatibilidade com a versão 8.0 Oreo do Android