Shader Editor

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Outils | 1.3MB

La description de

Ceci est open source:
https://github.com/markusfisch/shadereditor
* Aperçu en direct en arrière-plan ou sur un écran supplémentaire
* Syntaxe en surbrillance
* Erreur en surbrillance * Affichage FPS
* Utilisez n'importe quel shader comme papier peint en direct
* Exposition des capteurs matériels
* Prise en charge du décalage de papier peint
* Exposition du niveau de batterie
* Prend en charge plusieurs touches
* Précédent rendu Cadre dans la texture Backbuffer
* Importer et utiliser des textures arbitraires
* Désactive le rendu lorsque la batterie est basse
Dispositifs Limitez l'utilisation GPU pour consommer moins d'énergie lorsqu'il n'est pas branché. Vérifiez toujours les performances avec le doux. clavier caché et le cordon d'alimentation éteint. Un shader devrait faire au moins environ 30 fps pour ne pas ralentir l'interface utilisateur si vous envisagez de l'utiliser comme papier peint en direct.
Malheureusement, les informations d'erreur sont désactivées sur certains périphériques (par exemple, Huawei Ideos X3, Transformer Asus). Erreur sur la surbrillance / la signalement n'est pas possible sur ces appareils.
Veuillez signaler des bugs ici:
https://github.com/markusfisch/shadereditor/issues

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Nouveautés Shader Editor

* Add media volume uniform
* Fix cleaning source from invalid characters

Informations

Mise à jour:

Version actuelle: 2.26.0

Nécessite Android: Android 2.3 or later

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