Trilha da Cidinha

4.75 (404)

Éducatif | 24.9MB

La description de

La piste Cidinha est un jeu de conseil dont le but est de renforcer et de définir la connaissance des joueurs dans plusieurs thèmes de la catéchèse catholique. C'est un différend entre deux joueurs, chacun représenté par une pièce, étant le gagnant qui atteignait d'abord le point final du conseil. Pour marcher le long du conseil au lieu de jouer des données, des questions sur le thème de la catéchèse seront présentées. Pour chaque question, 4 alternatives sont présentées, dont l'une est correcte. L'utilisateur peut frapper la réponse dans la 1ère, la 2ème, la 3ème ou la 4ème tentative, marquant un score différencié.
Le jeu commence par la définition des joueurs: il peut s'agir de 2 utilisateurs ou d'un utilisateur et de l'ordinateur. Si le choix est pour 2 joueurs, il est nécessaire que chaque joueur insère son nom ou le rechercher dans une liste de noms enregistrés, puis le choix du caractère des dévots mirins avec qui jouera. Si le choix est 1 joueur contre l'ordinateur, ce processus est effectué uniquement avec le lecteur, puis choisit le caractère contre lequel on va jouer, représentant l'ordinateur. Chaque caractère choisi comme ordinateur se comportera de manière différenciée. C'est-à-dire que le niveau difficile signifie que le personnage a beaucoup de connaissances sur le thème présenté, déjà au niveau facile, la connaissance du personnage est raisonnable. Le niveau de difficulté des caractères est le suivant:
• Niveau difficile: Cidinha, Domingos
• Moyenne Niveau: Zacarias, Silva, ItaMar
• Easy Niveau: Felipe, João
Vous pouvez choisir de choisir de jouer avec le temps ou pas. Avec le temps, chaque question est de 1 minute à répondre.
Le scénario de jeu est une carte avec 75 maisons, avec point de départ et de fin. Au début du jeu 2 pièces, de couleurs distinctes, une pour chaque joueur, sont placées au début du tableau. Ensuite, il y a le tirage au sort pour savoir qui commence. La pièce qui représente le joueur "à l'époque" clignote.
Il y a 10 maisons avec des mini-causes. En tombant dans une de ces maisons, aucune carte n'est affichée et le miniGame fonctionne. Il est nécessaire de rencontrer le MiniGame Challenge pour faire progresser 4 maisons, sinon, retourne 1 maison.
Le jeu commence par une lettre sur la carte à cliquer sur le lecteur "à partir de l'heure". Après avoir répondu, la partie du joueur adverse apparaîtra clignotant et il doit cliquer sur la lettre à laquelle il faut répondre. Cela se produit donc jusqu'à ce que l'un des joueurs atteigne le point final du tableau. Lorsque le différend est avec l'ordinateur, la question du personnage n'apparaîtra pas à l'écran, seul l'arrière d'une lettre suivie du mouvement de la pièce par les maisons de la carte sera affichée.
Les questions seront affichées sous forme de pop-up avec les 4 alternatives cliquables. En cliquant sur la bonne réponse, la pièce du joueur marche le nombre de maisons comme suit: Si l'alternative est correcte à la 1ère tentative, progresse 5 maisons; Si c'est dans la 2e, 3 maisons; Dans la 3ème, 2 maisons et dans la 4ème, 1 maison. Lorsqu'une mauvaise alternative est sélectionnée, elle est retirée et les autres restent jusqu'à ce que le correct soit sélectionné ou que l'heure s'épuise, dans ce cas, la partie de l'utilisateur ne progresse pas.
La fin du jeu est présenté un classement local avec Les 5 meilleurs joueurs, avec la position dans le classement, le nom et le nombre de victoires et mis en évidence dans les joueurs du dernier duel. Le caractère qui représente l'ordinateur apparaîtra également dans le classement avec une indication qu'il s'agit de l'ordinateur.
Contenu: Les thèmes abordés sont les suivants: Organisation de la famille, de rites et de l'église, des connaissances bibliques, des commandements et des sacrements de l'Église, des prières, des fêtes chrétiennes, une année liturgique, notre dame Aparecida et des miracles de Jésus.
Objectif général: Les jeux de la collection de dévots Mirins ont l'intention d'offrir, en même temps, à l'éducation et au divertissement dans le but de travailler et de stimuler: a) la mémoire, le raisonnement et la logique; b) autonomie, responsabilité et collaboration; C) curiosité et imagination;
D) plaisir avec succès obtenu dans des situations difficiles.
Cible publique: L'application est destinée aux enfants de 08 à 12 ans qui sont en catéchèse pour la préparation de la 1ère Eucharistie.

Show More Less

Nouveautés Trilha da Cidinha

Lançamento!!

Informations

Mise à jour:

Version actuelle: 1.0.4

Nécessite Android: Android 2.3 or later

Rate

(404) Rate it
Share by

Recommandé pour vous