Java Programming

4.4 (50)

शिक्षा | 9.6MB

विवरण

जावा प्रोग्रामिंग के साथ, आप यह जानेंगे कि जावा कार्यक्रमों लिखने के लिए।
इस एप्लिकेशन को आप लगभग सभी जावा कार्यक्रमों ले जाने के लिए सक्षम बनाता है।
इस एप्लिकेशन के विवरण और उत्पादन के साथ 150 से अधिक कोर जावा कार्यक्रमों में शामिल है।
----------- विशेषताएं -----------
* यह कंप्यूटर विज्ञान इंजीनियरिंग के लिए भी है, आईटी, बीई, बी-टेक, बीसीए, बीएससी (सीएस / आईटी), एमसीए और डिप्लोमा छात्रों।
* 150 से अधिक कार्यक्रमों में शामिल है
* अध्याय स्पष्टीकरण के साथ बुद्धिमान कार्यक्रमों
* एक कार्यक्रम को खोजने के लिए जल्दी से खोज सुविधा प्रदान करता है
* लगभग सभी कार्यक्रमों के लिए जो सिद्धांत परीक्षा में कहा जा सकता है कवर
* प्रत्येक कार्यक्रम के लिए उत्पादन
* समझने में आसान
* पोर्ट्रेट या देखने के कार्यक्रमों के लिए लैंडस्केप यूआई
* सरल, स्वच्छ और अच्छी तरह से स्वरूपित कार्यक्रमों
* एक क्लिक शेयर एप्लिकेशन
* इस एप्लिकेशन के पूरी तरह से ऑफ़लाइन है
इस एप्लिकेशन के निम्नलिखित अध्यायों के कार्यक्रमों को शामिल किया गया:
1) जावा का परिचय
2) वर्ग, वस्तुओं और तरीके
3) इंटरफेस और संकुल
4) एक्सेप्शन हैंडलिंग और थ्रेड प्रोग्रामिंग
5) जावा एप्लेट और ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग
6) फ़ाइल मैं / हे और संग्रह फ्रेमवर्क
जावा का परिचय - जावा मूल बातें, प्रकार कास्टिंग, सरणियों, सशर्त ऑपरेटर, शाखाओं और पाशन इस तरह के भाज्य के रूप में बयान, आदेश पंक्ति तर्क, स्कैनर वर्ग, BufferedReader वर्ग और बुनियादी बातें कार्यक्रमों जैसे विषयों पर आधारित कार्यक्रमों को शामिल किया गया, फिबोनैकी, रिवर्स, अदला-बदली, आदि
क्लासेस, वस्तुओं और तरीके - अपने तरीकों, एकल, बहुस्तरीय के साथ वर्गों और objetcs, static मुख्य शब्द, varagrs, वस्तुओं, सरणी और वेक्टर, स्ट्रिंग वर्ग, StringBuffer वर्ग की सरणी बनाने के लिए कार्यक्रम में शामिल है, हाइब्रिड विरासत , विधि ओवरलोडिंग, अधिभावी, प्रकार के साथ कंसट्रक्टर ,.
इंटरफेस और संकुल - बनाना और इंटरफेस का उपयोग कर, विरासत का उपयोग कर एकाधिक वंशानुक्रम, बनाने और संकुल का उपयोग कर, आदि
एक्सेप्शन हैंडलिंग और थ्रेड प्रोग्रामिंग - बनाना और उपयोगकर्ता परिभाषित अपवाद अपवाद संचालन तंत्र, धागे, धागा वर्ग का उपयोग कर, Runnable इंटरफ़ेस का उपयोग कर, थ्रेड जीवन चक्र के तरीकों, धागा तुल्यकालन फेंक।
जावा एप्लेट और ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग -, एप्लेट वर्ग, एप्लेट जीवन चक्र का प्रयोग पैरामीटर प्रदान करने के एप्लेट के लिए, ग्राफिक्स वर्ग और drawLine, drawOval, आदि, फ़ॉन्ट वर्ग, एप्लेट में धागे के उपयोग की तरह अपने तरीके।
 
फ़ाइल मैं / हे और संग्रह फ्रेमवर्क - यह हम बाइट धारा वर्ग, चरित्र धारा वर्ग, से पढ़ रहे हैं और फ़ाइलों के लिए लिख, ArrayList, तिथि, ढेर, कतार, LinkedList, HashMap कक्षाएं, आदि का उपयोग देख ।
***** शुभकामनाएं ******
तुम भी अधिक जानकारी के लिए निम्नलिखित वेबसाइट पर जाएँ कर सकते हैं:
http://www.javatutsweb.com

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जानकारी

आधुनिक बनायें:

संस्करण: 2.0.4

आवश्यक है: Android 4.0 या बाद में

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