अरब दुनिया में कुछ देशों में एक "स्ट्रोक" या एक "siza" कहा जाता है, एक प्राचीन अरब दुनिया है, जहां अरबों मनोरंजन का एक कप के रूप में समय और समय में जीवन कठिनाइयों हवादार आविष्कार में जाना जाता है खेल, के रूप में है अच्छी तरह से मज़ा और प्रतिस्पर्धा और दिखाने के सोचने की क्षमता, योजना और एक भविष्य काम कर विधि के निर्माण के लिए एक तरह से के रूप में अपने दोस्तों और रिश्तेदारों के सामने अलग-अलग, खुफिया के जीवन पर परिलक्षित हो सकती है। यह वर्गों की एक विशिष्ट संख्या के एक पैनल है, और आम संख्या 7x7 है, और खेल के खिलाड़ियों में भाग लेता है एक दूसरे से दूर बैठना कि चित्रकला दोनों पक्षों के बीच रखा गया है तो, और फिर वे से 48 पत्थर खेलना शुरू दो अलग अलग रंग, प्रत्येक खिलाड़ी दूसरे खिलाड़ी के 24 विभिन्न पत्थर पत्थर है। यह संभावना है कि मिस्र में खेल के मूल, के रूप में इस तरह के लेवंत, अरब प्रायद्वीप, और अलग-अलग नामों के लिए उत्तरी अफ्रीका के रूप में अन्य क्षेत्रों में प्रसिद्ध था है, लेकिन खेलने के सिद्धांत समान है और चुनौती की भावना क्या यह अलग करता है खुफिया और उचित योजना करने की क्षमता के संदर्भ में खेल। कुछ चित्र के आकार के संदर्भ में शतरंज के खेल के समान हैं, लेकिन वे खेलने की रणनीति और सरगर्मी पत्थर के संबंध में शतरंज के बारे में पूरी तरह से भिन्न होते हैं।
द ओल्ड विरासत खेल एक इलेक्ट्रॉनिक खेल के रूप में विकसित की है, स्मार्ट फोन, टेबलेट और व्यक्तिगत और मोबाइल कंप्यूटर के माध्यम से खेल सकते हैं। यह एंड्रॉयड स्टोर और ऐप्लिकेशन स्टोर (ऐप्लिकेशन स्टोर), जहां खेल बहुत लोकप्रिय है और उत्साह और मज़ा के कारण उपयोगकर्ताओं द्वारा बेजोड़ बातचीत है के माध्यम से डाउनलोड में उपलब्ध है, जबकि दोस्तों को जो बिना प्रत्येक अपने स्थान से एक ही बार में खेल सकते हैं के साथ विशेष रूप से खेल रहे हैं एक ही स्थान पर एक साथ होने के लिए
खेल दो मुख्य चरणों से बना है:।
पहले: पत्थर के वितरण की अवस्था है, तो दो अलग बक्से में पहले खिलाड़ियों के साथ शुरू छूट खिलाड़ी, जो एक ही कदम है, और जब तक सभी पत्थरों को पेंटिंग के लिए वितरित कर रहे हैं दोहराया है के द्वारा पीछा किया। यह एक बुनियादी मंच है, चूंकि प्रत्येक खिलाड़ी अपने पत्थरों को उस स्थान पर वितरित करता है - जो कि मध्यम बॉक्स को छोड़कर किसी भी प्रतिबंध के बिना, जो वितरण के दौरान खाली रहता है - और यहां सभी योजनाएं इस चरण में बाद में गेम ट्रैक को नियंत्रित करने के लिए जितनी संभव हो सके, और पत्थरों को वितरित करती हैं स्थानांतरित करने के लिए शुरू करने से पहले सबसे बड़ी संख्या प्रतिद्वंद्वी से संभव प्रशिक्षित एक रणनीतिक तरीके से दूसरा:। सरगर्मी और भूमिका में पत्थर चलती आम तौर पर है और क्षैतिज केवल करने की प्रक्रिया
छूट पत्थर के निपटान के मंच, ताकि प्रत्येक खिलाड़ी काम करता है एक पत्थर या प्रतिद्वंद्वी पत्थर का अधिक पर। प्रतिद्वंद्वी पत्थर से, खिलाड़ी है कि पत्थर के परिणाम खिलाड़ी की दो पत्थरों के बीच प्रतिद्वंद्वी पत्थर का अधिक एक पत्थर के कारण या है प्रदान की एक पत्थर ले जाने में सफल होने के लिए काम करना चाहिए। एक पत्थर या अधिक छूट वाले पत्थर से छुटकारा पाने में विफलता के मामले में, नाटक दूसरे छोर पर प्रसारित होता है। इस सिद्धांत के अनुसार एक खिलाड़ी को एक खिलाड़ी से दूसरे में बदला जाता है ताकि खिलाड़ियों में से एक से छुटकारा हो सके सब छूट पत्थर या एक वापस लेने।
> खेल अवयव
पोस्ट करना नियम आप कर सकते हैं के बाद कोई नई बात नहीं धागे आप नहीं पोस्ट उत्तर आप कर सकते हैं पोस्ट संलग्नक नहीं हैं आप अपनी पोस्ट को Smilies पर संपादित नहीं हो सकता है धागा उपकरण पर हैं [IMG] • • प्रत्येक खिलाड़ी का मालिक 24 पत्थरों। • आकार और रंग के मामले में खिलाड़ी का पत्थर छूट खिलाड़ी से अलग है।
bug fixes