ikon Gold Runner

Gold Runner

1.6 for Android
3.0 | 10,000+ Instal

Taisoft Inc.

Penjabaran dari 9apps Gold Runner

[Control]
-- Direction pad: move the player
-- A button: Dig a hole at the right side
-- B button: Dig a hole at the left side
-- Start button: Start/Pause the game (you can review the whole level when pause)
-- Select button: press 'select', then 'start' to re-try a level when you get stuck
-- Reset button: Restart the game
[Introduction]
The player must collect all the gold in a level while avoiding guards who try to catch the player. After collecting all the gold, the player must touch the top of the screen to reach the next level.
Levels feature a multi-story, brick platform motif, with ladders and suspended hand-to-hand bars that offer multiple ways to travel throughout. The player can dig holes into floors to temporarily trap guards and may safely walk atop trapped guards. Should a guard be carrying a bar of gold when he falls into a hole it will be left behind, and can be retrieved by the player. Over time, floors dug into will regenerate, filling in these holes. A trapped guard who cannot escape a hole before it fills is consumed, immediately respawning in a random location at the top of the level. Unlike guards, the player's character may not climb up out of a hole, and will be killed if it fills before he can escape by other means. Floors may also contain trapdoors, through which the player and guards will fall, and bedrock, through which the player cannot dig.
The player can only dig a hole to the sides, and not directly underneath himself. This introduces an important strategy for when digging a hole x blocks deep, the player must first dig a gap at least x wide to be able to dig through it, as the number of spaces will shrink with each layer, and the player needs at least one free adjacent space to be able to dig. However, exceptions to this rule arise when the player digs from the position of standing on a ladder, or hanging from a hand-to-hand bar, which allows the player to repeatedly dig and descend one row. This kind of digging is involved in solving many of the levels.
The player starts with five lives; each level completion awards an extra life. Should a guard catch the player, one life is subtracted, and the current level restarts. The player's character can fall from arbitrary heights without any injury but cannot jump, and players can trap themselves in pits from which the only escape is to abort the level, costing a life, and begin again.
The player may come into contact with a guard directly from above, with the stick figure's feet touching the guard's head. This is what enables the player to walk over guards who are temporarily stuck in a hole that has been dug. It is also possible to make this contact while both the guard and the player are in free fall, since the player not only runs faster than the guards, but also falls faster; moreover, it is possible to survive the feet-to-head contact while a guard is standing on a platform and begins to move. Both forms of contact are necessary to solve some levels. Sometimes it is necessary to liberate a trapped guard by digging while standing on his head, but then moving rapidly in the opposite direction when the guard begins marching to freedom. In a few levels, it is necessary to use a falling guard as a bridge to reach an otherwise unreachable area. One subtlety is that if a down movement is initiated while standing on a guard's head, or briefly touching the guard's head during free fall, the consequences are fatal.
In some levels, guards can be deliberately trapped in various ways. They can be lured into entering a part of the level from which there is no escape. In some situations, the player can liberate trapped guards by digging them out. In some levels, to collect some gold pieces, the player must exploit the guards into collecting gold pieces.
[Kontrol]
- Papan arah: pindahkan pemain
- Tombol A: Gali lubang di sisi kanan
- Tombol B: Gali lubang di sisi kiri
- Tombol Mulai: Mulai / Jeda permainan (Anda dapat meninjau seluruh level saat jeda)
- Tombol Pilih: tekan 'pilih', lalu 'mulai' untuk mencoba kembali level ketika Anda macet
- Tombol Reset: Mulai ulang game
[Pengantar]
Pemain harus mengumpulkan semua emas di level sambil menghindari penjaga yang mencoba menangkap pemain. Setelah mengumpulkan semua emas, pemain harus menyentuh bagian atas layar untuk mencapai level berikutnya.
    Levels menghadirkan motif platform bata bertingkat banyak, dengan tangga dan batang tangan yang ditangguhkan yang menawarkan berbagai cara untuk bepergian. Pemain dapat menggali lubang ke lantai untuk menjebak sementara penjaga dan dapat dengan aman berjalan di atas penjaga yang terperangkap. Jika seorang penjaga membawa sebatang emas ketika ia jatuh ke dalam lubang itu akan tertinggal, dan dapat diambil oleh pemain. Seiring waktu, lantai yang digali akan beregenerasi, mengisi lubang-lubang ini. Seorang penjaga yang terperangkap yang tidak dapat melarikan diri dari lubang sebelum diisi dikonsumsi, segera respawn di lokasi acak di bagian atas level. Tidak seperti penjaga, karakter pemain mungkin tidak memanjat keluar dari lubang, dan akan terbunuh jika mengisi sebelum ia dapat melarikan diri dengan cara lain. Lantai juga bisa berisi pintu jebakan, di mana pemain dan penjaga akan jatuh, dan batuan dasar, di mana pemain tidak bisa menggali.
    Pemain hanya bisa menggali lubang ke sisi, dan tidak langsung di bawah dirinya. Ini memperkenalkan strategi penting ketika menggali lubang x blok dalam, pemain harus terlebih dahulu menggali celah setidaknya x lebar untuk dapat menggali melalui itu, karena jumlah ruang akan menyusut dengan setiap lapisan, dan pemain membutuhkan setidaknya satu ruang bersebelahan gratis untuk dapat digali. Namun, pengecualian terhadap aturan ini muncul ketika pemain menggali dari posisi berdiri di tangga, atau menggantung dari bar hand-to-hand, yang memungkinkan pemain untuk berulang kali menggali dan turun satu baris. Penggalian semacam ini terlibat dalam menyelesaikan banyak level.
    Pemain mulai dengan lima nyawa; setiap penyelesaian level menghadiahkan kehidupan ekstra. Jika seorang penjaga menangkap pemain, satu nyawa dikurangi, dan level saat ini restart. Karakter pemain dapat jatuh dari ketinggian sewenang-wenang tanpa cedera tetapi tidak dapat melompat, dan pemain dapat menjebak diri mereka sendiri di lubang-lubang di mana satu-satunya jalan keluar adalah untuk menggugurkan level, mengorbankan nyawa, dan memulai lagi.
    Pemain dapat bersentuhan dengan penjaga langsung dari atas, dengan kaki tongkat menyentuh kepala penjaga. Inilah yang memungkinkan pemain untuk melewati penjaga yang sementara terjebak di dalam lubang yang telah digali. Dimungkinkan juga untuk melakukan kontak ini saat penjaga dan pemain jatuh bebas, karena pemain tidak hanya berlari lebih cepat dari penjaga, tetapi juga jatuh lebih cepat; Selain itu, dimungkinkan untuk bertahan dari kontak kaki-ke-kepala saat seorang penjaga berdiri di atas platform dan mulai bergerak. Kedua bentuk kontak diperlukan untuk menyelesaikan beberapa level. Kadang-kadang perlu untuk membebaskan penjaga yang terperangkap dengan menggali sambil berdiri di atas kepalanya, tetapi kemudian bergerak cepat ke arah yang berlawanan ketika penjaga mulai berbaris menuju kebebasan. Dalam beberapa tingkat, perlu menggunakan pelindung jatuh sebagai jembatan untuk mencapai daerah yang tidak terjangkau. Satu kehalusan adalah bahwa jika gerakan turun dimulai saat berdiri di atas kepala penjaga, atau menyentuh kepala penjaga sebentar selama jatuh bebas, konsekuensinya fatal.
    Di beberapa tingkat, penjaga dapat dengan sengaja terjebak dalam berbagai cara. Mereka dapat terpikat untuk memasuki bagian dari tingkat di mana tidak ada jalan keluar. Dalam beberapa situasi, pemain dapat membebaskan penjaga yang terperangkap dengan menggali mereka. Di beberapa level, untuk mengumpulkan beberapa keping emas, pemain harus mengeksploitasi penjaga untuk mengumpulkan keping emas.

Memperbarui Gold Runner 1.6

Minor bugs fixed

Informasi

  • Kategori:
    Arkade
  • Versi Terbaru:
    1.6
  • Perbarui:
    2019-05-16
  • Ukuran File:
    5.2MB
  • Persyaratan:
    Android 4.2 or later
  • Diupdate:
    Taisoft Inc.
  • ID:
    com.brainsoft.goldrunner
  • Gold Runner
    Gold Runner 1.3
    5.2MB
    2019-02-23
    APK
    Picture
  • Gold Runner
    Gold Runner 1.0
    5.3MB
    2018-12-24
    APK
    Picture