DASILVA è un gioco composto inizialmente due fasi (fase 1 e fase 2), in essi il personaggio (Dasilva) affronta costantemente il pericolo.
Phase 1, Dasilva ha bisogno di ottenere energia per guarire da una malattia grave e al Esci dalla porta per raggiungere la luce. Per questo ha bisogno di eliminare il suo nemico, la morte. Dasilva usa un'arma che innesca fasci di luce, perché la morte è fatalmente vulnerabile alla luce. - Fase 2, Dasilva è confinato come arresto politico. La tua saga è dimostrare la tua innocenza attraverso un processo equo. Per questo ha bisogno di raggiungere la "chiave della libertà" che appare a caso su una piattaforma speciale situata in alto a sinistra del luogo. Tuttavia, i tuoi padroni cercano di eliminarlo per evitare che ciò accada.
Un nemico invisibile (P.I.G.) Avvia le bombe "notizie false" per cercare di distruggerlo. Dasilva subisce anche una persecuzione implacabile del suo principale nemico il TEGA. Per combatterlo, DASILVA spara onde sonore, sotto forma di parole (giustizia, libertà e verità) che distrugge il nemico contattando questo.
DaSilva é um jogo constituído por duas fases. Na fase 1, DaSilva precisa alcançar a luz. Seu inimigo é o Morte. Na fase 2, DaSilva encontra-se confinado como preso político
e precisa alcançar a Chave da Liberdade. Seus inimigos são: o Toga e o P.I.G..Insira ou copie aqui suas notas da versão para o idioma pt-BR