È un gioco che memorizza 52 delle carte. Capitolo 52 Capitolo 36 Capitolo 39 Capitolo 52. È un gioco che memorizza quattro passaggi nella Figura 26.
Prima, è possibile utilizzare 52 numeri prima della memorizzazione delle carte. Ad esempio, penso a una convenzione su un palo in piedi davanti a casa mia, e due volte un'anatra sta giocando su un'acqua, e tre volte una forma diversa. Per 52 numeri, fai un ricordo di un modo simile a tutto sopra di quanto sopra, quindi collegare le prime e le prime carte in arrivo. In altre parole, se la carta è la prima carta, immagino che il cuore sia bloccato con tre cuori sul tabellone. Se la seconda carta in arrivo è Spade 9, penso alla propria connessione dell'espressione dell'espressione che seppelliva 2 alla fossa con una pala. Se pratichi 13 carte dalla prima carta e si espande il prossimo 29 e 52, puoi memorizzare tutte le 52 carte.
Ciascuna fasi di ciascuno dei rispettivi passaggi se si effettua un nuovo record e configura un nuovo record , il record è registrato come nuovo record.
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