Unity Reflectは、デバイス、モデルサイズ、地理的位置に関係なく、1つのプロジェクトメンバーを1つの没入型、共同的、リアルタイムプラットフォームに接続するBIMデザインおよび調整ソリューションです。 Revit、NavisWorks、SketchUp、およびRhinoからのBIMデータをARとVRの範囲の範囲のデバイスでリアルタイム3Dエクスパースに転送して、デザインと構築の間のギャップを埋めることができます。
unity Reftex: Unity Reflect Serverに接続することで、携帯電話やタブレットのBIM(Information Modeling)モデルを視覚化します。
•ライブリンクを開き、Unity Reflectアプリでリアルタイムに反映されているデザインアプリケーションのモデルに加えられた変更を参照してください。
•BIMメタデータに基づいてモデルをフィルタリングし、システムとコンポーネントを独立してフィルタリングします。
モデルを統一の反映で利用できるようにするためにアプリ、あなたは最初にそれをUnity Reflectサーバーに公開する必要があります。そのためには、デザインアプリケーション(Revit、NavisWorks、Bim360、SketchUp、Rhino)にUnity Reflectプラグインをインストールして、エクスポートまたは同期ボタンをタップします。