3カ国はカオスであり、英雄は出かけています、プレーヤーは英雄によって管理されていませんが、彼らはその指揮と戦場に勝つでしょう。プレイヤーは単一の役割の強化に注意を払う必要がありますが、軍隊の共成長は軍隊を導くでしょう。兵士と戦術の選択は勝つための鍵となるでしょう、そして軍は戦術的なコアを再生する役割になります。
ゲームバランスは生き残るためのすべての戦略的ゲームの基盤です。ゲームデザインの観点から、従来のスタンディングマシンに付着していることに加えて、わずかなゲームのバトルバランスの利点には追加されておらず、ゲームバランスのバランスを破壊する追加の小道具やスキルはありません。 。ゲーム内の各プレイヤーの同等の開発機会があるように努めています。
ゲームの背景を通してだけでなく、ミュージックスタイルはゲームの信用に反映されています。 Sun Tzu
- 「風森林火山」3月戦略は戦闘において実質的な役割を果たします。軍事士気は戦闘力の重要な指標となり、さまざまな戦場イベント(待ち伏せ、環境、スニーク攻撃など)の影響を受けるでしょう;穀物は戦場で最も重要な資源です。ゲームへの投資の程度の増加に伴い、プレイヤーは、3カ国の文化の深さを体験するためのゲームでますます多くのものになるでしょう。
優化網絡連接體驗