デスクトップタワーディフェンスは一般的なタワーディフェンスゲームスタイルに従わない。他の多くのタワーディフェンスゲームとは異なり、ゾッと自分自身の経路は設定されていません。代わりに、タワーは、最短パスを出て、出口に見つけることができる最も短いパスを取るクリープの経路を決定しました。これにより、あなたがゲームをプレイするあなた自身の方法を選ぶことができ、それはまた非常に興味深い戦略を可能にします。
クリープが従うパスに影響を与えることができますが、あなたはまたあなたの財政を管理し、それがより多くの砲塔を構築するか既存のものをアップグレードするのにもっと実行可能であるかどうかを決定する必要があるでしょう。各砲塔は場所があるため、さまざまな砲塔の戦略的な配置が重要です。クリープの各波は、特定の塔への耐性、特定の塔への耐性、そして新しいゾッレを産む能力など、迷路を追跡するのではなく、普通より速く動く能力など、さまざまな特徴を持っています。各波について、ゲームはゾアンプの種類の間で回転します。