인지 플렉스를 시도인지의 새로운 실험 교육 응용 프로그램은
가상 벡터 사항 - 마법의 수학 교육
가상인지 이전에 연구 기반, 수학 교육 응용 프로그램 벡터를 출시했습니다 사항. 2016 년 가을 이래로 스웨덴에서 6 세의 수만 6 세까지 사용되었습니다. 평균적으로 아이들은 일반적으로 전통적인 교육의 1 년이 걸리는 표준 편차에 가깝게 진행되었습니다. 응답은 어린이와 교사 모두에서 매우 긍정적이었습니다.
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.cognittionmatters.vektor
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인지 플렉스 - 벡터의 출시 이후 벡터
가상의 유연한 버전, 우리는 아이들이 오히려 통해 이동보다 집중 할 작업을 선택할 수있는 교육 도구를 해제 교사의 요청이 있었다 사전 지정된 40 일 계획. 예를 들어, 수숫자로 특별히 여분의 일을 원하지만인지 교육을받지 않고 다른 다른 방법으로 구체적으로 일하고 싶지 않은 더 오래된 자녀를 위해 유용 할 수 있습니다.
사용자는 사용자가 모든 연습을 선택할 수있게합니다. 그들이 원하는 명령. 인지 조사가 중요하게 연구가 진지하게 조사되므로,인지 플렉스로 훈련하는 것은 동일한 운동을 포함하지만인지 플렉스 훈련이 벡터와 동일한 효과를 부여한다고 주장하지 않습니다.