برسيس (برجيس) أون لاين

3 (110)

Papan | 65.3MB

Penerangan

Burjis atau Persis adalah permainan papan yang terkenal dengan asal-usul India, yang terkenal dalam warisan Levant, ketika orang Syria memperkenalkannya ke wilayah itu pada awal abad kedua puluh.
Al-Barjis terdiri dari sehelai kain , seringkali berwarna hitam, dengan bordir berbentuk silang di atasnya, Setiap sisi berbentuk segi empat tepat, dan dibahagikan kepada tiga panjang, dan setiap panjang dibahagikan kepada kotak kecil yang bilangannya di setiap lengan adalah lapan kotak di panjang dan tiga lebar. Beberapa syiling dan cengkerang juga digunakan dalam permainan
Objektif permainan
Biasanya dua atau empat pemain bermain dalam permainan ini dibahagikan kepada dua pasukan dua dalam setiap pasukan. Setiap pasukan mempunyai tempat untuk bermula dari dan selesai, dan setiap pasukan mempunyai batu sendiri. Yang pertama membawa empat batu berkepala kuda, dan yang kedua membawa batu berkepala kubah. Pemain melemparkan batu perpisahan mengikut jenisnya, kemudian mula bermain dengan berjalan dengan batu sehingga setiap batu membungkus empat lencana dan kemudian menghubungkan lambang tengah ke dapur (di tengah dua segi empat tepat). Batu kuda berada di salah satu lencana dan lencana itu sendiri mempunyai batu kubah, jadi dia mengeluarkannya dari permainan, dan pemain di sini harus memulai dari awal , dan pemain yang menghubungkan empat batu itu ke dapur sebelum yang lain memenangi permainan. Sekiranya pemain memasukkan semua batu tempurung tanpa memasuki batu lawannya, hasilnya adalah kemenangan. 2- Penyimpan: enam keping kerang dua sisi, dan ia menentukan bilangan petak yang akan dilintasi batu dalam setiap lemparan
3- Batu-batu: yang digerakkan mengikut perpisahan yang dihasilkan dari lontaran dan dibahagikan kepada dua bahagian: ayam jantan dan tentera. Setiap pasukan memilih salah satu dari dua jenis, sama ada sebagai ayam jantan atau tentera, dan setiap pemain mengawal empat keping.
Rengekan permainan
- Pemain pertama melemparkan enam perpisahan, dan jika hasilnya (bing atau dest) dia berhak memasukkan satu batu ke dalam paman itu, Dia harus melempar kali kedua, dan jika hasil lontarannya adalah titik, bing, goncangan, atau palang, maka dia mesti melempar kali ketiga, dan jika tidak, dia mesti berjalan batu dengan jumlah pergerakan dia mendapat, kemudian dia menyelesaikan gilirannya dan memberikan deposit kepada pemain kedua.
- Pemain memasuki satu bilik ketika dia mendapatkan paman ibu dan meletakkannya di dataran khas yang disebut Shirah, dan tahi lalatnya adalah hasil lemparan dod, atau hasil anestetik, seperti yang telah kita nyatakan sebelumnya. Batu pasukan pertama adalah tempat di mana batu pasukan kedua berdiri. Batu pasukan pertama mengusir batu pasukan kedua. Oleh itu, pasukan kedua mesti memasukkan semula batu itu melalui paman lagi, kecuali batu pasukan kedua berdiri di salah satu kotak khas (disebut shira) dalam hal ini, tidak Batu batu pertama mempunyai hak untuk mengusir batu pasukan kedua.
- Keadaan ini berlanjutan sehingga salah satu daripada dua pasukan memasukkan semua batu ke dalam batu besar persegi (dapur) dan oleh itu pasukan ini adalah pemenang.
- Sekiranya seseorang memasuki Kedua pasukan mempunyai semua batu sebelum pasukan kedua memasang batu-batu itu. Kami mengatakan bahawa pasukan yang memasukkan semua batu telah mengalahkan pasukan yang tidak menunggang dan juga batu yang ditewaskan oleh Mersa.

Show More Less

Yang Baru برسيس (برجيس) أون لاين

لعبة برسيس (برجيس) غنية عن التعريف
أون لاين (شبكة)
الإضافات:
** تم إضافة اللعب أون لاين
**تم إضافة بعض الميزات منها إمكانية لعب لاعبين أو اللعب المنفرد
** تم تصحيح بعض الأخطاء
** تم تصحيح إمكانية اللعب مع الاصدقاء
** تم تعديل الصور

Maklumat

Dikemas kini:

Versi Semasa: 2.2.36

Memerlukan Android: Android 4.4 or later

Rate

(110) Rate it
Share by

Awak juga mungkin menyukai