Check-Out

3 (0)

Pendidikan | 15.9MB

Penerangan

1) Objektif pembelajaran: Untuk melatih kemampuan pengkomputeran kanak-kanak, meningkatkan minat belajar mereka dalam matematik, dan mempromosikan perkembangan mereka dalam pemikiran logik.
2) Panduan teori: Pilihan permainan yang bebas dapat merangsang kebebasan dan inisiatif kanak-kanak, yang bagus untuk peningkatan pembelajaran.
3) Pembelajaran kreatif: Dalam permainan "Check-Out", anak-anak secara bebas memilih barang, melakukan perhitungan dan menyelesaikan akun. Melalui permainan, kanak-kanak mengalami keseronokan membeli-belah bebas, yang memperkaya pengalaman hidup mereka, memenuhi minat dan keperluan mereka, meningkatkan kemampuan perhitungan mereka, mendorong perkembangan mereka dalam pemikiran logik matematik, dan memupuk kemampuan membuat keputusan dan pertolongan diri mereka sendiri secara bebas dalam kehidupan.
4) Cadangan untuk ibu bapa: Semasa pertumbuhan anak, ibu bapa cenderung memilih untuk anak-anak dan mengabaikan keperluan anak untuk berdikari. Contohnya, semasa membeli-belah, ibu bapa harus membiarkan anak-anak memilih gula-gula atau mainan yang mereka mahukan. Sekiranya mereka dapat mengira jumlah harga dengan betul, mereka dapat membeli apa yang mereka mahukan. Permainan seperti itu meningkatkan semangat anak-anak dan meningkatkan kemampuan aritmetik mereka.

Show More Less

Yang Baru Check-Out

A new early childhood education application!

Maklumat

Dikemas kini:

Versi Semasa: 1.20

Memerlukan Android: Android 0 or later

Rate

Share by

Awak juga mungkin menyukai