SWITCH or NOT? tugas logis, logika dan deduksi

4.25 (1142)

Teka-teki | 5.7MB

Penerangan

Permainan «TUKAR atau TIDAK? - Masalah logik dan pemotongan logik "direka untuk memberitahu anda mengenai elemen logik (gerbang) dan prinsip-prinsip kerjanya. Semua tugas logik dibina sedemikian rupa sehingga secara beransur-ansur, meningkatkan kerumitan, mengenali anda dengan dunia logik komputer. Ideanya adalah untuk mengalihkan aliran maklumat untuk menghidupkan elemen terakhir. Elemen logik disertakan jika syarat logik dipenuhi. Rupa-rupanya semuanya bergantung pada jenis elemen logik. Sekiranya elemen itu aktif, isyarat akan memancarkan isyarat, yang kemudian berlalu ke gerbang input seterusnya, dengan itu mengaktifkan atau mematikannya. Elemen logik dilengkapi dengan satu. atau beberapa input dan selalu dengan hanya satu output. Satu pintu masuk TIDAK. Sekiranya tidak ada isyarat pada input, ia dihidupkan, tetapi jika anda hanya memberi isyarat, ia akan mati serta merta. Dalam permainan terdapat elemen dengan dua input: "AND", "OR", "eksklusif ATAU." "DAN" (kotak) dihidupkan apabila isyarat dimasukkan KEDUA inputnya, dalam semua kes lain, dimatikan. "ATAU" (segitiga) disertakan jika sekurang-kurangnya satu input mempunyai isyarat. "Eksklusif ATAU" (rombus) disertakan, jika HANYA SATU input mempunyai isyarat. Semua elemen ini dihubungkan dalam rantai yang sama. Isyarat input dikawal oleh suis. Teka-teki dalam permainan dibahagikan kepada 2 jenis:
- Pada bahagian pertama, anda memerlukan aliran maklumat untuk mencapai titik akhir, dan ia perlu dilakukan untuk sejumlah operasi beralih.
- Jenis tugas kedua adalah sejenis pertahanan menara. Anda untuk masa yang terhad, dengan mengalihkan aliran maklumat, anda perlu mencapai penyertaan pertahanan menara. Pertahanan anda - perlindungan menara akan diperlukan dari orang asing. Serangan itu akan menjadi kapal angkasa yang diketahui oleh penyerang ruang permainan. Pada masa yang sama, mustahil untuk memasukkan semua menara pertahanan, kita mesti menyelesaikan tugas-tugas logik tepat di medan perang untuk mengagihkan semula pasukan pertempuran ke sayap yang diperlukan.
Ciri-ciri permainan «TUKAR atau TIDAK? - Masalah logik dan pemotongan logik ":
- 94 tugas logik yang dirancang untuk mengembangkan pemikiran, ingatan, kecerdasan anda - di antaranya 71 teka-teki untuk orang dewasa, di mana anda boleh berfikir untuk masa yang lama
- 23 tugas dalam genre pertahanan menara logik, yang memerlukan bukan hanya fikiran, tetapi juga kepantasan dan kepintaran permainan sesuai untuk kanak-kanak dan orang dewasa, semua orang akan memikirkan sesuatu
- Teka-teki pintar dengan banyak penyelesaian
- sesuai untuk orang yang suka permainan intelektual
Sekiranya anda suka permainan teka-teki dan logik pintar untuk percuma atau anda memerlukan latihan otak dan pengembangan memori, jika kata-kata akal, ingatan, logik dan pemotongan bukan frasa kosong untuk anda, maka permainan ini sesuai untuk anda. menara logik dan penyerang angkasa.

Show More Less

Maklumat

Dikemas kini:

Versi Semasa: 1.4.0

Memerlukan Android: Android 5.1 or later

Rate

(1142) Rate it
Share by

Awak juga mungkin menyukai