Hangman သည်ကစားသမားနှစ် ဦး အတွက်ခန့်မှန်းဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ် ဦး ကစကားလုံးများ, စကားစုသို့မဟုတ်ဝါကျကိုစဉ်းစားပြီးအခြားတစ် ဦး ကမူခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်အက္ခရာများကိုအကြံပြုခြင်းဖြင့်၎င်းကိုခန့်မှန်းရန်ကြိုးစားသည်။
ခန့်မှန်းခြေစကားလုံးတစ်လုံးချင်းစီကိုကိုယ်စားပြုသည် အဆိုပါမှန်းဆကစားသမားကထိုစကားလုံးတွင်ပါ 0 င်သောစာတစ်စောင်ကိုအကြံပြုသည်မှာအခြားကစားသမားသည်မှန်ကန်သောရာထူးများဖြင့်ရေးသားခဲ့သည်။ အကြံပြုထားသောစာသည်စကားလုံးတွင်မပါ 0 င်ပါကအခြားကစားသမားတစ် ဦး သည်ဆွဲထားသည့်လူတစ်ယောက်၏ဒြပ်စင်တစ်ခု၏ဒြပ်စင်တစ်ခု၏ဒြပ်စင်တစ်ခုအဖြစ်ဆွဲဆောင်သည်။ စကားလုံး။ အကယ်. စကားလုံးမှန်ကန်ပါကဂိမ်းသည်ကျော်ပြီး, ဒီလိုမှမဟုတ်ရင်အခြားကစားသမားတစ် ဦး ကိုပုံရိပ်သို့ element တစ်ခုထည့်ခြင်းအားဖြင့်ခန့်မှန်းသူအားအပြစ်ပေးရန်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ, အခြားကစားသမားတစ် ဦး သည်သူ၏ပြိုင်ဘက်ကိုပုံဖြည့်ရန်ခွင့်ပြုရန်မမှန်ကန်ကြောင်းခန့်မှန်းရန်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်အလုံအလောက်ဖြစ်စေသည်ဆိုပါက, သို့သော်လည်း, 0 ါကျတွင်ပါ 0 င်သည့်အက္ခရာများသို့မဟုတ်နံပါတ်များအားလုံးကို 0 င်ရောက်ခြင်းဖြင့် 0 င်ရောက်နိုင်ခြင်းဖြင့်လည်းအနိုင်ရနိုင်သည်။ သင်၏အမှတ် (သို့) ကစားသမားရွေးချယ်မှုနှစ်ခုကိုစုဆောင်းရန်ခန့်မှန်းခြင်း။