Brain Nonogram Classic - Games voor de hersenen

4.3 (18)

Puzzel | 3.4MB

Omschrijving

Nonogrammen, ook bekend als Picross of Griddlers, zijn puzzels met afbeeldingslogica waarin cellen in een raster moeten worden gekleurd of leeg moeten worden gelaten volgens getallen aan de zijkant van het raster om een ​​verborgen afbeelding te onthullen. In dit puzzeltype zijn de getallen een vorm van discrete tomografie die meet hoeveel ononderbroken lijnen met ingevulde vierkanten er in een bepaalde rij of kolom zijn. Een aanwijzing van "4 8 3" zou bijvoorbeeld betekenen dat er sets van vier, acht en drie gevulde vierkanten zijn, in die volgorde, met ten minste één leeg vierkant tussen opeenvolgende groepen.
Deze puzzels zijn vaak zwart en wit - ze beschrijven een binair beeld - maar ze kunnen ook worden gekleurd. Indien gekleurd, zijn de nummeraanwijzingen ook gekleurd om de kleur van de vierkanten aan te geven. Twee verschillend gekleurde nummers kunnen al dan niet een spatie ertussen hebben. Een zwarte vier gevolgd door een rode twee kan bijvoorbeeld vier zwarte vakken, enkele lege spaties en twee rode vakken betekenen, of het kan eenvoudigweg vier zwarte vakken zijn, onmiddellijk gevolgd door twee rode vakken.
Nonogrammen hebben geen theoretische limieten voor de grootte en zijn niet beperkt tot vierkante lay-outs.
Om een ​​puzzel op te lossen, moet men bepalen welke cellen dozen zullen zijn en welke leeg zullen zijn. Oplossers gebruiken vaak een punt of een kruis om cellen te markeren waarvan ze zeker zijn dat het spaties zijn. Cellen die door logica kunnen worden bepaald, moeten worden gevuld. Als raden wordt gebruikt, kan een enkele fout zich over het hele veld verspreiden en de oplossing volledig verpesten. Soms verschijnt een fout pas na een tijdje, wanneer het heel moeilijk is om de puzzel te corrigeren. De verborgen afbeelding speelt weinig of geen rol in het oplossingsproces, omdat deze kan misleiden. De afbeelding kan helpen bij het vinden en oplossen van een fout.
Eenvoudigere puzzels kunnen meestal worden opgelost door een redenering op een enkele rij (of een enkele kolom) op elk gegeven moment, om zoveel mogelijk vakken en spaties op die rij te bepalen. Probeer vervolgens een andere rij (of kolom) totdat er geen rijen meer zijn met onbepaalde cellen. Moeilijkere puzzels kunnen ook verschillende soorten "wat als?" Vereisen redenering die meer dan één rij (of kolom) bevat. Dit werkt bij het zoeken naar tegenstrijdigheden: wanneer een cel geen doos kan zijn, omdat een andere cel een fout zou veroorzaken, zal het zeker een spatie zijn. En vice versa. Geavanceerde oplossers kunnen soms nog dieper zoeken dan in de eerste "wat als?" redenering.

Show More Less

Wat is er nieuw Brain Nonogram Classic - Games voor de hersenen

Improving UI

Informatie

Bijgewerkt:

Huidige versie: 1.1.1

Android vereist: Android 4.4 or later

Rate

Share by

Dit vind je misschien ook leuk