Samochody komórkowe podobne do życia są koncepcją języka symulacji ewolucji komórki. W każdej iteracji (= generacja) komórka jest w stanie "żywa" lub "martwy". W celu określenia stanu następnej generacji Liczba sąsiedzi w kierunku pionowym, poziomym i ukośnym. Komórka zostanie przy życiu, jeśli liczba ta spełnia jeden z predefiniowanego zestawu zasad urodzeń dla martwych komórek i przepisów przetrwania dla żywych komórek.
Oryginalna koncepcja zakłada, że komórki są umieszczone w siatce 2D. Wraz z tym, a reguła ustalona "martwa komórka urodzona dla 3 żyjących sąsiadów" i "żyjąca komórka umierająca za 2 lub 3 żyjących sąsiadów" (oznaczony B3 / S23) popularna gra Conwaya jest wprowadzona przez John Conway w 1970 wyników.
Koncepcja może zostać rozszerzona na siatkę 3D i więcej niż 2 państwa komórkowe. Z więcej niż 2 stwierdza komórka umiera niezwykle po zastosowaniu zasady przetrwania. Zamiast tego jego państwo zmniejsza się z pokolenia do pokolenia, począwszy od najwyższego stanu (= liczba stanów minus jeden), aż osiągnie stan 0 (= "martwy"). Podczas umierania nie ma zastosowania do konkretnej komórki i dla bliźniego liczby sąsiednich komórek uważa się za martwe.
Lilicadroid pozwala symulować automatę komórkową podobną do życia na urządzeniu z Androidem.
Funkcje:
• Ustaw długość krawędzi siatki do 30 komórek
• Zmień kształt siatki między sześciennymi i sferycznymi • Wybierz między 2D a siatką 3D
• Skonfiguruj konfigurację Start Ręcznie Lub losowo
• Edytuj reguły narodzin / przeżycia i numer stanu
• Symulować pokolenia nieustannie lub generowanie przez generację
• Różna prędkość symulacji
• Przełączanie pomiędzy pełnym i przekroju poprzecznym
• Orbit i zoom
• Modyfikuj symulowane generowanie przez ponowne wprowadzenie konfiguracji Start
Więcej informacji na temat automatów komórkowych podobnych do życia:
https://en.wikipedia.org/wiki/life-liky_cellale_automaton