Boom é um jogo de tabuleiro com o intuito de juntar peças iguais a fim de retirá-las do jogo. A dinâmica das jogadas é bem ágil, e as peças representam tipos de explosivos, cada uma com um efeito sonoro diferente. A partida termina quando o tabuleiro está completamente vazio, ou seja, o jogador conseguiu agrupar duas ou mais peças iguais e não sobrou nenhuma no tabuleiro. Como fator dificultador, existe um relógio contando regressivamente quanto tempo o jogador tem disponível para finalizar a fase. O jogo possui 80 fases em sua primeira versão.