Древняя Манкала (Bantumi, Калах)

3 (10)

Puzzle | 44.9MB

Paglalarawan

MANKAL na may dalawang antas ng pagiging kumplikado. Ito ay isang sinaunang laro ng katutubong, isa sa mga interpretasyon na tinatawag na Bantumi. Ang isa pang configuration ng larong ito ay Kalach.
Ang patlang ng laro ay binubuo ng 12 kaldero. Ang bawat manlalaro ay may 5 maliit na kaldero na may mga bato (kapitbahay - sa iyo, malayo - karibal). At isang malaking palayok (kanan - sa iyo, kaliwa - karibal. Susunod, ang malaking palayok ay tatawagan ang "piggy bank").
Ang layunin ng laro:
mangolekta ng maraming mga bato hangga't maaari sa iyong alkansya. Nanalo ang isa na may higit pang mga bato sa piggy bank.
Mga panuntunan ng laro:
Mga manlalaro Maglakad sa isang queue. Ang paglipat ay nagsisimula sa pagpili ng kanyang maliit na palayok mula sa kung saan magsisimula ka ng paglipat. Ang paggalaw ay nagmumula sa pakaliwa. Mula sa panimulang palay, ang lahat ng mga bato ay inalis at inilatag ang isa sa bawat kasunod na kilusan sa kilusang pakaliwa.
Kung ang huling bato sa panahon ng piggy bank ng manlalaro, ang kalaban ay nakaligtaan ang paglipat. Kung ang huling bato sa maliit na palayok ng manlalaro, na walang laman, ang manlalaro ay tumatagal ng lahat ng mga bato mula dito, pati na rin ang lahat ng mga bato mula sa kabaligtaran ng kalaban, natitiklop sa kanyang piggy bank, habang lumilipat sa kalaban .
Nagtatapos ito kapag nagwasak ang manlalaro o karibal ng lahat ng maliliit na kaldero, habang ang mga bato na natitira sa mga kaldero ay pumunta sa piggy bank ng kanilang may-ari. Pagkatapos ay kinakalkula ang resulta.

Show More Less

Impormasyon

Na-update:

Kasalukuyang Bersyon: 1.0

Nangangailangan ng Android: Android 4.0.3 or later

Rate

Share by

Maaari Ka ring Magustuhan