3D object maker tugma sa mga modelo sa STL, OBJ at 3DS format. Maaari mong i-export ang iyong trabaho handa na i-print sa 3D (STL format) o upang panatilihing nagtatrabaho sa ito sa ibang pagkakataon (eksena format).
Paano gamitin ang app:
Magdagdag ng mga geometric na hugis (mula sa kanang panel) sa Plataform upang lumikha ng iyong sariling bagay. Maaari ka ring mag-import ng mga modelo ng STL, OBJ at 3DS sa Plataform. Mamaya, i-export ang bagay bilang STL file (para sa pag-print ng 3D) o bilang isang eksena file (upang panatilihing nagtatrabaho dito mamaya).
Paano i-cut ang mga bagay:
1) Magdagdag ng bagay A sa ang plaform.
2) Magdagdag ng object B sa platform.
3) Piliin ang Bagay B.
4) Piliin ang materyal na 'guwang' (mula sa kanang panel).
5) I-export ang trabaho Bilang isang STL file (ang object B ay burahin ang bawat bagay, bahagyang o ganap, na nasa loob nito ay puwang). Depende sa kung paano kumplikado ang mga bagay, ang aparato ay maaaring tumagal ng ilang minuto upang maisagawa ang gawain.
Paano mag-fusion bagay:
1) Magdagdag ng object A sa plaform.
2 ) Magdagdag ng object b sa platform.
3) Piliin ang Bagay B.
4) Pumili ng anumang materyal (maliban sa 'guwang') mula sa tamang panel.
5) I-export ang trabaho bilang isang STL file.
Paano lumipat sa paligid ng platform:
Isang daliri upang paikutin, dalawang daliri upang mag-zoom in at out at tatlong daliri upang ilipat ang camera.
Bug fixes and performance improvements.