টেনিসের নিয়ম
খেলাটি কোন খেলোয়াড়কে প্রথমে পরিবেশন করতে হবে এবং কোন দিক থেকে তারা যা করতে চান তা নির্ধারণ করতে একটি মুদ্রা টস দিয়ে শুরু হয়।
সার্ভারটি অবশ্যই বেস লাইনের বিকল্প দিক থেকে প্রতিটি বিন্দুতে সরবরাহ করতে হবে। কোনও সময়ে সার্ভারের পা তাদের পরিবেশন আঘাত করার আগে আদালতে বেসলাইনের সামনে সরানো উচিত।
যদি সার্ভার তাদের প্রথম পরিবেশন পেতে ব্যর্থ হয় তবে তারা একটি দ্বিতীয় পরিবেশন সুবিধা নিতে পারে। তারা আবার তাদের দ্বিতীয় পরিবেশন পেতে ব্যর্থ হলে একটি ডবল ফল্ট বলা হবে এবং বিন্দু হারিয়ে যাবে।
যদি সার্ভার নেটটি ক্লিপ করে তবে বলটি পরিষেবা এলাকায় যায় তবে এটিকে বলা হয় এবং তারা এটিকে গ্রহণ করতে দেয় পেনাল্টি ছাড়া আবার পরিবেশন করা। যদি বলটি নেটটি হিট করে এবং পরিষেবা এলাকায় যেতে ব্যর্থ হয় তবে এটিকে বলা হয় এবং তারা যে পরিবেশন হারায়।
রিসিভারটি যেখানে তারা পরিবেশন প্রাপ্তির উপর দাঁড়াতে পারে। বলটি যদি শোষণ ছাড়াই বলটি আঘাত করে তবে সার্ভারটি পয়েন্টটি পাবে।
একবার একটি পরিবেশন করা হয়েছে খেলোয়াড়দের মধ্যে শট পরিমাণ সীমাহীন হতে পারে। বিন্দুটি আঘাত করে এই পয়েন্টটি জিতেছে তাই প্রতিপক্ষের স্কোরিং এলাকায় এটি ফেরত দিতে ব্যর্থ হয়।
পয়েন্টগুলি 15, 30 এবং 40 এর স্কোরে প্রদান করা হয়। 15 1 পয়েন্ট, 30 = 2 এবং 40 = 3. আমরা
একটি খেলা জয় 4 পয়েন্ট প্রয়োজন। যদি একটি খেলা 40-40 এ জমি দিউস হিসাবে পরিচিত হয়। Deuce থেকে একটি প্লেয়ার খেলা জয় করার জন্য 2 consecutive পয়েন্ট জয় করতে হবে। Deuce থেকে একটি পয়েন্ট জিতে পরে তারা প্লেয়ার সুবিধা হয়। যদি প্লেয়ারটি পরবর্তী বিন্দুতে জয়ী হয় তবে তারা খেলাটি জিতেছে, যদি তারা হেরে যায় তবে সেটি হেরে যায়।
সেটটি জিততে হবে একটি প্লেয়ারকে অবশ্যই 6 টি গেমস জিততে হবে 2 বা তার বেশি। খোলার সেটগুলি যদি 6-6 শেষ হয় তবে খেলোয়াড়রা প্রথমে 7 পয়েন্টে খেলতে পারে। চূড়ান্ত সেট একটি টাই বিরতি থাকবে না এবং কোন সীমা ছাড়াই দুইটি গেম দ্বারা খেলোয়াড়দের প্রয়োজন।
যদি কোনও খেলোয়াড় নেটটিকে স্পর্শ করে তবে তার প্রতিপক্ষকে বিভ্রান্ত করে বা কোনওভাবে বাধা দেয় তবে তারা স্বয়ংক্রিয়ভাবে বিন্দু হারায়।
বলটি বিন্দু থেকে লাইনের কোনও অংশে আঘাত করতে পারে, লাইনের বাইরে এবং বলের বাইরে।
নতুন বলের জন্য একটি টেনিস ম্যাচের বলগুলি পরিবর্তিত হয় প্রতি 6 টি গেমসের জন্য
একটি প্লেয়ার একটি পয়েন্ট হারায় তারা আদালতে সঠিক এলাকায় বলটি ফেরত দিতে ব্যর্থ হয়, নেটটি হিট করে এবং প্রতিপক্ষের এলাকায় যায় না বা এটি অর্ধেকের মধ্যে দুবার bounces আগে বলটি ফেরত দিতে ব্যর্থ হয়।