Third Battle of Kharkov 1943 (full)

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Estrategia |

La descripción de

La tercera batalla de Kharkov se lleva a cabo en el frente oriental de la Segunda Guerra Mundial en 1943. Una enorme ofensiva del Ejército Rojo amenaza para colapsar todo el frente alemán, ¿puede convertir la peligrosa situación? Desde Joni Nuutinen: por un Wargamer para los Wargamers desde 2011
Luego de destruir al 6º Ejército alemán en Stalingrado, el Alto Mando Soviético espera terminar toda la Segunda Guerra Mundial en una huelga decisiva. El plan ruso, llamado Operation Star, apunta a romper las líneas de ejes finas hacia Dnepropeetvosk a través de Kharkov para cortar más de 1 millón de soldados alemanes ubicados en la parte sur del frente oriental. En pánico, los generales alemanes en el tercer Reich intentan desesperadamente encontrar a los hombres para que lanzarán frente a la ofensiva soviética para detenerlo. Sin embargo, en una clase magistral de estrategia para siempre conocida en la historia militar como Backhand Blow, Erich von Manstein, quien está a cargo del grupo del Ejército Sur, elimina de manera sorprendente a todas las divisiones Panzer y Waffen-SS del argumento de batalla arrugado y desean el ataque del Ejército Rojo. viaje'. Si bien la esperanza de Stalin sigue llamando a los comandantes soviéticos a diario sobre el éxito del ataque, el rodeo que se acelera de proporciones épicas, y el inminente final de la guerra, Manstein está reuniendo a grandes grupos Panzer en ambos flancos de la ofensiva del Ejército Rojo. Cuando esos Panzers Corps están finalmente desatados, aniquilan los ejércitos soviéticos de ataque excesivo, retoman rápidamente a Kharkov, y convertirán toda la situación al revés, forzando a los comandantes soviéticos para que lanzaran cada unidad disponible frente a la Wehrmacht avanzada para evitar el colapso. ¿Tienes lo que se necesita para cambiar la situación desde el colapso que se avecina a la impresionante victoria?
Características:
Exactitud histórica: Campaña espejos La configuración histórica.
Competitive: Mida su estrategia Habilidades de juego contra otros luchando por el salón de los puntos principales de la fama.
Desafío: aplastar a su enemigo rápidamente y ganar los derechos de presagio en el foro.
BUEN AI: En lugar de simplemente atacar a la línea directa hacia el objetivo, el oponente AI salga entre los objetivos estratégicos y las tareas más pequeñas como las unidades cercanas.
Configuración: Están disponibles varias opciones disponibles para alterar el aspecto de la experiencia de juego : Cambiar el nivel de dificultad, el tamaño del hexágono, la velocidad de animación, elija el conjunto de iconos para las unidades (OTAN o Real) y las ciudades (redondo, escudo, cuadrado, bloque de horas), decida lo que se dibuja en el mapa, y mucho más.
Política de privacidad (texto completo en el sitio web y el menú de la aplicación): No es posible la creación de la cuenta, el nombre de usuario compensado utilizado en la sala O F Listas de la fama no está vinculada a ninguna cuenta y no tiene contraseña. Los datos de identificador de ubicación, personal o dispositivo no se utilizan de ninguna manera. En el caso de un choque, se envían los siguientes datos no personales (Formulario web de VIE usando la biblioteca ACRA) para permitir una solución rápida: STICH Rastrea (código que falló), nombre de la aplicación, número de versión de la aplicación y número de versión de El sistema operativo Android. La aplicación solo solicita a los permisos que necesita para funcionar.
La Serie de conflictos de Joni Nuutinen ha ofrecido juegos de la Junta de Estrategia de Sólo Android, desde 2011, e incluso los primeros escenarios aún se actualizan activamente. Las campañas se basan en los entusiastas de la mecánica de juegos de jugadores probados en el tiempo (estrategia basada en turnos), los entusiastas están familiarizados con los juegos clásicos de la Guerra de PC y los legendarios juegos de mesa de mesa. Quiero agradecer a los fanáticos por todas las sugerencias bien pensadas a lo largo de los años que han permitido a estas campañas mejorar a una tasa mucho más alta de lo que cualquier desarrollador de Indie Solo podría soñar. Si tiene consejos sobre cómo mejorar esta serie de juegos de la Junta, use el correo electrónico, de esta manera, podemos tener un chat constructivo de ida y vuelta sin los límites del sistema de comentarios de la tienda. Además, debido a que tengo una gran cantidad de proyectos en múltiples tiendas, simplemente no es sensato gastar un puñado de horas cada día a través de cientos de páginas extendidas en todo Internet para ver si hay una pregunta en algún lugar, solo envíame un correo electrónico. Y te responderé. ¡Gracias por entender!

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Novedades Third Battle of Kharkov 1943 (full)

Fog-of-War: Sometimes enemy HP drawn as ?
More resources & replacements for Germans
New province borders: Setting: brightness & line-width
Assigning 1 HP: The unit can't be adjacent to more than one enemy hexagon
The percent of how much the player controls of the province currently on the screen is drawn on grey box (ON/OFF)
Victory Point Status: The number of VPs player controls & amount of VPs required drawn on yellow box
Brightened the darkest icons
More Tactical Routes

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Versión actual: 2.5.0.2

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