Third Battle of Kharkov 1943 (full)

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Estratégia |

A descrição de

Terceira batalha de Kharkov ocorre na Frente Eastern da Segunda Guerra Mundial em 1943. Uma enorme ofensiva de exército vermelho ameaça recolher toda a frente alemã, você pode transformar a situação perigosa por aí? De Joni Nuutinen: por um wargamer para os wargamers desde 2011 Depois de destruir o 6º exército alemão em Stalingrado, o comando alto soviético espera terminar toda a Segunda Guerra Mundial em uma greve decisiva. Plano russo, chamado de estrela de operação, visa romper as linhas de eixo tripuladas em direção a Dnepropetvosk via Kharkov para cortar mais de 1 milhão de soldados alemães localizados na parte sul da frente oriental. Em pânico generais alemãs em todo o terceiro Reich tentar desesperadamente encontrar homens para jogar na frente da ofensiva soviética para pará-lo. No entanto, em uma mestra de estratégia para sempre conhecida na história militar como golpe de backhand, Erich von Manstein, que é responsável pelo grupo do Exército Sul, chocantemente remover todos os Panzer e Waffen-SS divisões do campo de batalha de amassado e deseja o ataque do Exército Vermelho viagem'. Enquanto o esperançoso Stalin continua telefonando os comandantes soviéticos diariamente sobre o sucesso do ataque, o encircimento iminente de proporções épicas, e o fim iminente da guerra, Manstein está reunindo grandes grupos de panzer em ambos os flancos da ofensiva do exército vermelho. Quando os corpos de panzers são finalmente desencadeados, eles aniquilar os exércitos soviéticos atacantes sobrecarregados, retomando rapidamente Kharkov, e gire toda a situação de cabeça para baixo, forçando os comandantes soviéticos a lançar cada unidade disponível em frente ao avanço Wehrmacht para evitar o colapso. Você tem o que é preciso para trocar a situação do colapso iminente para a vitória deslumbrante?
A campanha espelha a configuração histórica.
Competitivo: Meça suas habilidades de jogo de estratégia contra os outros lutando pelo corredor dos pontos superiores da fama.
Desafiante: Esmagar seu inimigo rapidamente e ganhar os direitos de gabar no fórum.
Bom AI: Em vez de apenas atacar a linha direta em direção ao alvo, o AI oponente equilibra entre metas estratégicas e tarefas menores, como cercando unidades próximas.
Configurações: Várias opções estão disponíveis para alterar a aparência da experiência de jogo : Mude o nível de dificuldade, o tamanho do hexágono, a velocidade da animação, escolha o conjunto de ícones para unidades (nato ou real) e cidades (redonda, escudo, quadrado, bloco de horas), decida o que é desenhado no mapa e muito mais.
Política de Privacidade (Texto Completo No menu Site e App): Nenhuma criação de conta é possível, o nome de usuário compactado usado no salão O Os listagens FAME não estão vinculadas a nenhuma conta e não possuem senha. Os dados de localização, pessoal ou identificador de dispositivos não são usados ​​de forma alguma. No caso de queda, os seguintes dados não pessoais são enviados (VIE Web Form usando a Biblioteca ACRA) para permitir a correção rápida: Trace Stack (Código que falhou), nome do aplicativo, número de versão do aplicativo e número de versão de o sistema operacional Android. O aplicativo só solicita que as permissões necessárias para funcionar.
Série de conflitos por Joni Nuutinen ofereceu jogos de tabuleiro de estratégia de andróide altamente classificados desde 2011, e até mesmo os primeiros cenários ainda estão ativamente atualizados. As campanhas são baseadas na mecânica de jogos testados pelo tempo TBS (estratégia baseada em turn) estão familiarizados com os jogos clássicos de guerra de PC e jogos de tabuleiro lendários. Eu quero agradecer aos fãs por todas as sugestões bem pensadas ao longo dos anos que permitiram que essas campanhas melhorassem a uma taxa muito maior do que qualquer desenvolvedor individual de Indie. Se você tem conselhos como melhorar esta série de jogos de tabuleiro, por favor use e-mails, desta forma, podemos ter uma conversa construtiva e bate-papo sem os limites do sistema de comentários da loja. Além disso, porque eu tenho um grande número de projetos em várias lojas, não é sensato gastar punhado de horas por dia passando por centenas de páginas espalhadas por toda a Internet para ver se há uma pergunta em algum lugar - basta me enviar um email e eu vou voltar para você. Obrigado pela compreensão!

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O que há de novo Third Battle of Kharkov 1943 (full)

Fog-of-War: Sometimes enemy HP drawn as ?
More resources & replacements for Germans
New province borders: Setting: brightness & line-width
Assigning 1 HP: The unit can't be adjacent to more than one enemy hexagon
The percent of how much the player controls of the province currently on the screen is drawn on grey box (ON/OFF)
Victory Point Status: The number of VPs player controls & amount of VPs required drawn on yellow box
Brightened the darkest icons
More Tactical Routes

Informações

Atualizada:

Versão atual: 2.5.0.2

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