이것은 오픈 소스입니다.
https://github.com/markusfisch/shadereditor
* 구문 강조 표시
* 오류 강조 표시
* FPS 디스플레이
* 라이브 벽지로 쉐이더를 사용하십시오. * 하드웨어 센서의 노출 * 배경 화면의 지원
* 배터리 수준의 노출
렌더링 된 다중 렌더링 Backbuffer 텍스처의 프레임 * 임의의 텍스처를 가져오고 사용하십시오
* 배터리가 부족할 때 렌더링 비활성화
일부 장치는 연결되지 않은 경우 GPU 사용량을 적게 소비합니다. 항상 연약한 성능을 확인하십시오. 키보드 숨겨져 있고 전원 코드가 꺼집니다. 셰이더는 적어도 30 FPS를 라이브 벽지로 사용하려는 경우 UI를 늦추지 않도록해야합니다.
불행히도 일부 장치에서 오류 정보가 비활성화됩니다 (예 : Huawei IDEOS x3, ASUS Transformer). 이러한 장치에서는 강조 표시 /보고가 불가능합니다.
버그를 여기에 신고하십시오 :
https://github.com/markusfisch/shadereditor/issues
* Add media volume uniform
* Fix cleaning source from invalid characters