Jest to open source:
https://github.com/markusfisch/shadereditor
* Wyświetlanie na żywo w tle lub na ekranie
* Podświetlanie składni
* Błąd Podświetlanie * Wyświetlacz FPS
* Użyj dowolnego shader jako tapety na żywo
* Ekspozycja czujników sprzętowych
* Obsługa tapet Offset
* Ekspozycja poziomu baterii
* Obsługuje wiele dotyków
* Poprzedni renderowane Ramka w backbuffer tekstury
* Import i używanie dowolnych tekstur
* Wyłącza renderowanie Gdy bateria jest niska
Niektóre urządzenia ograniczają wykorzystanie GPU, aby spożywać mniej mocy, gdy nie jest podłączony. Zawsze sprawdzaj wydajność miękkim Klawiatura ukryta i przewód zasilający wyłączony. Shader powinien dokonać co najmniej około 30 fps, aby nie zwolnić UI, jeśli zamierzasz używać go jako tapety na żywo.
Niestety informacje o błędach jest wyłączone na niektórych urządzeniach (np. Huawei Ideos X3, transformator ASUS). Podświetlanie błędów / raportowanie nie jest możliwe na tych urządzeniach.
Zgłoś błędy tutaj:
https://github.com/MARKUSFISCH/ShadereDitor/issues
* Add media volume uniform
* Fix cleaning source from invalid characters