Grafik komputer adalah proses untuk membuat gambar menggunakan komputer. Biasanya, istilah ini merujuk kepada data imej yang dihasilkan oleh komputer yang dibuat dalam piksel dengan bantuan perkakasan dan perisian grafik khusus. Ia juga digunakan untuk memproses data imej dalam piksel yang diterima dari dunia fizikal.
Multimedia adalah bidang yang berkaitan dengan integrasi terkawal komputer teks, grafik, lukisan, imej yang masih dan bergerak (video), animasi, audio, dan mana-mana media lain di mana setiap jenis maklumat boleh diwakili, disimpan, dihantar dan diproses secara digital.
Tutorial ini akan membantu para pelajar memahami pelbagai algoritma lukisan garis, lukisan bulatan, transformasi, talian & Kliping Polygon, Bezier & B-Spline Curve, mampatan dan lain-lain dengan gambarajah interaktif.
Aplikasi tutorial ini merangkumi sebahagian besar topik utama grafik komputer dan subjek multimedia. Kandungan tutorial adalah dalam bentuk PDF. Tutorial ini menerangkan semua topik yang diberikan dengan gambarajah yang jelas. Untuk pandangan Peperiksaan, aplikasi ini sangat berguna untuk semua pelajar sains komputer, teknologi maklumat, dan aplikasi komputer.
Bab
Grafik komputer: Pengenalan & Aplikasi
Katod Ray Tube (CRT)
Algoritma penjanaan bulatan
Algoritma penjanaan bulatan
Polygon mengisi algoritma
2D Melihat & Keratan
2D & 3D Transformasi
Unjuran: Selari & Perspektif
Curve Spline : Bezier & b-spline
pengesanan permukaan yang kelihatan
Mampatan: Pengekodan panjang, Pengekodan Huffman, JPEG, LZW
Animasi Komputer
1. Interface Change
2. Notes and Video lecture are displayed one after another
3. Numerical Added
4. More video lectures are added
5. Separate Page for Video Lectures of my other subjects
6. My other Android Tutorial App link