Grafika komputerowa jest procesem tworzenia zdjęć za pomocą komputerów. Zwykle termin odnosi się do wygenerowanych komputerowo danych obrazów utworzonych w pikselach za pomocą specjalistycznego sprzętu graficznego i oprogramowania. Jest również używany do przetwarzania danych obrazu w pikselach otrzymanych z świata fizycznego.
Multimedia jest dziedziną objętą kontrolowaną komputerową integrację tekstu, grafiki, rysunków, nieruchomych i ruchomych obrazów (wideo), animacja, Audio i wszelkie inne media, w których można reprezentować każdy rodzaj informacji, przechowywanych, przesyłanych i przetworzonych cyfrowo.
Ta samouczek pomoże uczniom zrozumieć różne algorytmy rysunku linii, rysunek koła, transformacji, linii i Clipping wielokąt, krzywa beziera i b-spline, kompresja itp. Z interaktywnymi diagramami.
Ta samouczka obejmuje większość głównych tematów graficznych komputerowych i obiekt multimedialny. Zawartość samouczka jest w formie PDF. Ten samouczek opisuje wszystkie podane tematy z jasnymi diagramami. Dla punktu widzenia egzaminacyjnego ta aplikacja jest bardzo przydatna dla wszystkich studentów informatyki, technologii informacyjnych i aplikacji komputerowych.
Grafika komputerowa: Wprowadzenie i aplikacje
katoda Ray Tube (CRT)
algorytm generacji linii
algorytm generacji koła
algorytm napełniania wielokąt
2D Wyświetlanie i ścinek
2D & 3D Transformacja
Projection: Projekcja i perspektywa
Krzywa splajna : Bezier i b-spline
Widoczne wykrywanie powierzchni
Kompresja: Run Długość Kodowanie, Kodowanie Huffman, JPEG, LZW
Animacja komputerowa
1. Interface Change
2. Notes and Video lecture are displayed one after another
3. Numerical Added
4. More video lectures are added
5. Separate Page for Video Lectures of my other subjects
6. My other Android Tutorial App link