Drei Königreiche: Der letzte Warlord ist ein von der Chengdu Longyou-Studio entwickelter Lord-Play-Strategiespiel. Das Studio erstellte diese Spielwelt in der Zeit der drei Königreiche, die hauptsächlich auf den Ansicht der Menschen auf den in diesem Zeitraum der Menschen, der in diesem Zeitraum festgelegte, basierte. Das Spiel ist sehr detailliert darin, die Unterschiede zwischen verschiedenen Städten und auch den Fähigkeiten und Merkmalen der Militäroffiziere darzustellen. Das Spiel wendet sich auch ein ansprechendes Schlachtsystem an, bei dem Wetter, Landformen und viele andere Faktoren das Ergebnis jeder Schlacht beeinflussen werden.
Das Spiel basiert auf dem berühmten chinesischen historischen Roman von Luo Guanzhong (etwa 1330 - 1400).
Spielfunktionen
I. Klassische und anmutige Grafiken, die von fein gesäumter Zeichnung fertiggestellt ist Alle Schnittstellen des Spiels sind in einem typisch chinesischen Stil gestaltet.
II. Der ordnungsgemäße Modus ist einfach zu beginnen Da es sich um ein Lord-Spiel-Spiel handelt, müssen die Spieler nur mit der Bestellung von Präfekten auf das Kapital aufmerksam achten und politische Maßnahmen erstellen, um nicht captidische Städte automatisch zu regieren und sie bei Bedarf Befehle zu geben.
III. Reiche Gameplays und Inhalte
über 1.300 Offiziere sind verfügbar (einschließlich der in historischen Büchern und Romanen aufgenommenen).
Abrillies der Offiziere werden detailliert ausgezeichnet.
Offiziere unterscheiden sich durch über 100 einzigartige Funktionen.
Fast 100 verifizierte kostbare Gegenstände erscheinen in der Spielwelt.
Fast 60 Städte von verschiedenen Stilen und Hunderten von Städten sind verfügbar.
Ein Techs-Forschungssystem mit reichhaltigen Inhalten läuft durch und unterstützt das gesamte Spiel.
Sechs Große Grundarme und mehr als zehn spezielle Waffen bilden ein reiches Waffensystem.
Ultra reichlich offizielle Positionen.
Ein Ehesystem, das von Ihnen und einem humanisierten Untertraining und Erbschaftssystem angeordnet ist.
Verschiedene natürliche Phänomene und Katastrophen simulieren verschiedene natürliche Phänomene und -katastrophen Die katastrophale Zeit der drei Königreiche.
Händler, Seher, Prominente, berühmte Ärzte, Handwerker, Schmiede und Schwertermen, die herumlaufen und Sie besuchen.
IV. Der drehungsbasierte Schlachtmodus erfordert eine sorgfältige Planung beim Einsetzen von Truppen und Wetter, Landformen und sogar die Höhe des Schlachtfelds wird alle Kämpfe im Spiel beeinflussen.
Feldkämpfe und Belagerungskämpfe werden unterschiedlich dargestellt. Es gibt verschiedene Belagerungsfahrzeuge für Spieler, um Schlösser zu stürmen und auch ihre eigenen Burgen zu verteidigen.
Das Truppenbildungssystem fügt den Kämpfen mehr Zinsen hinzu. Verschiedene Arme mit unterschiedlichen Formationen haben unterschiedliche Verbesserungseffekte.
Über Rückerstattungspolitik
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Siehe: https: //support.google.com/googleplay/answer/7205930
The Last Warlord Official Version Patch No.134 Update Notice (V1.0.0.2429)
一、Optimized Contents:
1.The port route has been corrected "series", and only the ajacent port can be attacked.
2.Increased the growth rate of initial features in city,
3.Adjusted the logic of AI deploy to decrease the target priorty.
4.Reduced the initial bandit troops to 3,000, and 200 increased every year.
5.Optimized the translation in Korea, Japanese, Thai, Germany and Russian.