Três reinos: O último senhor da Warlord é um jogo de estratégia de lordes baseado em turnos desenvolvido pelo estúdio Chengdu Longyou. O estúdio criou este mundo de jogo no período dos três reinos baseados principalmente nas opiniões das pessoas sobre outros jogos estabelecidos nesse período. O jogo é muito detalhado em representar as diferenças entre várias cidades e também as habilidades e características dos oficiais militares. O jogo também aplica um sistema de batalha atraente em que o tempo, os relevantes e muitos outros fatores influenciarão o resultado de cada batalha. O jogo é baseado no famoso romance histórico chinês de Luo Guanzhong (cerca de A.D. 1330 - 1400).
Recursos do jogo
I. Gráficos clássicos e graciosos terminados por desenho fino de alinhados e a cabeça retrato de oficiais são fotos do livro de quadro "romance dos três reinos" que são cuidadosamente por nossos artistas. Todas as interfaces do jogo são projetadas em um estilo típico chinês.
II. Modo de governo Fácil de começar com:
Ajuste automático e operação de assuntos governamentais permite que os jogadores gerenciem vários assuntos facilmente e passem mais tempo curtindo suas outras facetas. Como é um jogo de lazer, os jogadores precisam apenas prestar atenção ao capital, encomendando prefeitos e fazem políticas para governar cidades não capticas automaticamente e dando-lhes comandos quando necessário.
III. Jogadores e conteúdos ricos em mais de 1.300 oficiais estão disponíveis (incluindo os registrados em livros históricos e romances). As fontes dos oficiais são distinguidas em detalhes. Os oficiais são distinguidos em mais de 100 características únicas.
Quase 100 itens preciosos verificados aparecem no mundo do jogo. Quase 60 cidades de diferentes estilos e centenas de características estão disponíveis.
Um sistema de pesquisa de tecnologia com conteúdo rico passa e suporta todo o jogo.
Six Braços básicos e mais de dez braços especiais constituem um sistema de armas ricas.
Ultra abundante posições oficiais.
Um sistema de casamento dicided por você e um sistema de herança humanizado e de herança.
vários fenômenos naturais e desastres simulados O período desastroso dos três reinos. Merchants, vidente, celebridades, famosos médicos, artesãos, ferreiros e espadas vagam e visitam você.
IV. O modo de batalha baseado em turno requer um planejamento cuidadoso na implantação de tropas
tempo, formas de relevo e até mesmo a altura do campo de batalha influenciará quaisquer batalhas no jogo. Batalhas de campo e batalhas de cerco são apresentadas de forma diferente. Existem vários veículos de cerco para os jogadores para tempestade Castelos e também defendendo seus próprios castelos.
O sistema de formação de tropas adiciona mais interesse às batalhas. Braços diferentes com diferentes formações têm efeitos de melhoria diferentes.
Sobre a política de reembolso
Dear jogadores:
Se você fez uma compra errada ou não estão satisfeitos com o jogo, você pode solicitar um reembolso através do Google Jogue se for inferior a 48 horas desde que você comprou. Solicitações de reembolso são processadas pelo Google e do reembolso atrasado aplicáveis não são aceitos. O desenvolvedor não poderá processar qualquer solicitação de reembolso. Obrigado pela sua compreensão e cooperação.
Por favor, consulte: https: //support.google.com/googleplay/answer/7205930
The Last Warlord Official Version Patch No.134 Update Notice (V1.0.0.2429)
一、Optimized Contents:
1.The port route has been corrected "series", and only the ajacent port can be attacked.
2.Increased the growth rate of initial features in city,
3.Adjusted the logic of AI deploy to decrease the target priorty.
4.Reduced the initial bandit troops to 3,000, and 200 increased every year.
5.Optimized the translation in Korea, Japanese, Thai, Germany and Russian.