Üç Krallık: Son Warlord, Chengdu Longyou Studio tarafından geliştirilen sıra tabanlı bir Lord-oyun strateji oyunudur. Stüdyo, bu oyun dünyasının, çoğunlukla bu dönemde belirlenen diğer oyunlar hakkındaki görüşlerine dayanan üç krallığın döneminde yer aldı. Oyun, çeşitli şehirler ile askeri memurların yetenekleri ve özellikleri arasındaki farklılıkları göstermede çok ayrıntılıdır. Oyun ayrıca, hava, toprak biçimlerinin ve diğer birçok faktörün her savaşın sonucunu etkileyeceği çekici bir savaş sistemi uygular.
Oyun Özellikleri
I. Klasik ve zarif grafikler, ince çizgili çizim ile bitmiş
Memurların başı, sanatçılarımız tarafından dikkatlice renkli olan "üç krallığın romantizmi" olan resim-hikaye kitabından resimlerdir. Oyunun tüm arayüzleri tipik bir Çin tarzında tasarlanmıştır.
II. Yönetim modu başlamak kolaydır:
Yönetim işlerinin otomatik ayarlanması ve çalışması, oyuncuların çeşitli işleri kolayca yönetmelerine ve diğer yönlerinin tadını çıkarmak için daha fazla zaman geçirmelerine olanak sağlar. Rabbin bir oyun olduğu için, oyuncular sadece kapropakları otomatik olarak yönetecek ve gerektiğinde komutları verecek şekilde, halkı siparişi vererek ve politika oluşturarak sermayeye dikkat etmeleri gerekir.
III. Zengin oyunlar ve içerikler
1,300'den fazla memur mevcuttur (tarihi kitaplara ve romanlara kaydedilenler dahil).
Memurların Abiltiesleri ayrıntılı olarak ayırt edilir. 100 Game Dünyasında Doğrulanmış Değerli Eşya Görünüyor.
Farklı stillerin neredeyse 60 şehri ve şehirlerin yüzlerce özelliği mevcuttur.
Bir Techs Araştırma Sistemi zengin içeriğe sahip bir araştırma sistemi geçer ve tüm oyunu destekliyor.
Altı Başlıca temel kollar ve ondan fazla özel silah, zengin bir silah sistemi oluşturur.
Ultra Bol Resmi Pozisyonlar.
Siz ve hümanize bir çocuk eğitimi ve miras sistemi tarafından atılan bir evlilik sistemi.
çeşitli doğal fenomenler ve felaketler simüle Üç krallığın felaket süresi.
Tüccarlar, Seer, Ünlüler, Ünlü doktorlar, zanaatkarlar, demirciler ve kılıçlar dolaşıp sizi ziyaret edin.
IV. Dönüş tabanlı savaş modu, askerleri, toprak biçimlerini ve hatta savaş alanının yüksekliği oyundaki herhangi bir savaşı etkileyeceklerinde dikkatli bir planlama gerektirir.
Alan savaşları ve kuşatma savaşları farklı sunulmaktadır. Oyuncular için kaleler için fırtınalı ve ayrıca kendi kalelerini savunan çeşitli kuşatma araçları var.
Birlikler Formasyon sistemi savaşlara daha fazla ilgi katıyor. Farklı oluşumlara sahip farklı kollar farklı geliştirme etkileri vardır.
Geri ödeme politikası hakkında
Değerli Oyuncular:
yanlış bir satın alma yaptıysanız veya oyundan memnun değilseniz, Google'da bir geri ödeme talebinde bulunabilirsiniz. Satın aldığınızdan bu yana 48 saatten azsa oynayın. İade talepleri Google tarafından işlenmiş ve gecikmiş iade başvurusu kabul edilmez. Geliştirici herhangi bir geri ödeme talebini işleme koyamaz. Anlayışınız ve işbirliğiniz için teşekkür ederiz.
Lütfen bakınız: https: //support.google.com/googleplay/answer/7205930
The Last Warlord Official Version Patch No.134 Update Notice (V1.0.0.2429)
一、Optimized Contents:
1.The port route has been corrected "series", and only the ajacent port can be attacked.
2.Increased the growth rate of initial features in city,
3.Adjusted the logic of AI deploy to decrease the target priorty.
4.Reduced the initial bandit troops to 3,000, and 200 increased every year.
5.Optimized the translation in Korea, Japanese, Thai, Germany and Russian.