Res Militaria Napoleon

3.75 (115)

Estrategia | 105.7MB

La descripción de

Res Militaria es un juego de estrategia por turnos multiplataforma.
Inspirado en el juego de ajedrez clásico y el juego de mesa de guerra tradicional, propone una experiencia de juego de guerra en un contexto histórico real manteniendo baja la complejidad del juego y el tiempo para aprender. Pruebe primero el escenario del tutorial para aprender los conceptos básicos.
Se basa en la serie Historia Battles, tiene la misma mecánica por turnos y se ha mejorado con la mayoría de las funciones solicitadas por los usuarios, con una interfaz de usuario más encantadora y moderna. El juego de guerra Historia Battles se ha reescrito por completo con Godot y Blender para gráficos de unidades y animaciones.
La aplicación utiliza banners de Admob y videos publicitarios durante el juego, para reducir el impacto en la experiencia del usuario, mira el video de recompensa hasta el final.
La aplicación recopila algunas estadísticas de uso, el usuario puede desactivar este comportamiento en la pantalla de configuración.
Las batallas reproducidas son (*):
- 1801 AD Marengo Battle
- 1805 AD Austerlitz Battle
- Batalla de Ulm de 1806 DC
- Friedland de 1807 DC
- Batalla de Eylau de 1807 DC - Batalla de Wagram de 1809 DC
- Batalla de Borodino de 1812 DC
- Batalla de Leipzig de 1813 DC
- 1815 AD Waterloo Battle
* Solo la versión COMPLETA del juego tiene todas las batallas desbloqueadas
* Solo la versión COMPLETA del juego no muestra el banner publicitario y el video
Versión de escritorio del juego está disponible en: https://vpiro.itch.io/
Características del juego:
- Juega contra la IA
- Juega en el modo de asiento caliente
- Juega en el modo de red de área local
- Soporte de Sprites Military APP-6A animados ard view
- Guardar Cargar juego
- Tabla de clasificación
Reglas del juego:
Condición de victoria del juego: todas las unidades enemigas mueren o la ubicación de inicio del enemigo ha sido conquistada.
Durante el ataque el daño se calcula como una diferencia de puntos de ataque (atacante) y puntos de defensa (atacado).
Las características de la celda terrestre pueden influir en el ataque, los puntos de defensa y la distancia de disparo (para unidades que disparan).
La unidad atacada por el costado o por la espalda está dañada considerando cero puntos de defensa.
La unidad atacada no puede moverse en el mismo turno (no tiene puntos de movimiento).
La unidad gravemente herida causa daño de pánico a las personas cercanas .
La unidad que mata a otra unidad aumenta la experiencia, los puntos de ataque y defensa, y se recuperan todos los puntos de vida perdidos.

Show More Less

Información

Actualizada:

Versión actual: 1.23

Requiere Android: Android 4.4 or later

Rate

(115) Rate it
Share by

Recomendado para ti