Res Militaria Napoleon

3.75 (115)

Strategi | 105.7MB

Penerangan

Res Militaria adalah permainan strategi berasaskan giliran silang platform.
Diilhamkan oleh permainan catur klasik dan permainan papan perang tradisional, ia mencadangkan pengalaman permainan perang dalam konteks sejarah yang nyata dengan menjaga kerumitan dan waktu permainan yang rendah untuk belajar. Cubalah dulu senario tutorial untuk mempelajari asasnya.
Ini berdasarkan siri Historia Battles, mempunyai mekanik berdasarkan giliran yang sama dan telah diperbaiki dengan kebanyakan ciri yang diminta pengguna, mempunyai antara muka pengguna yang lebih menarik dan moden. Wargame Historia Battles telah ditulis sepenuhnya menggunakan Godot dan blender untuk unit grafik dan animasi.
Aplikasi ini menggunakan sepanduk dan video iklan Admob semasa permainan, untuk mengurangkan kesan pengalaman pengguna menonton video ganjaran hingga akhir.
Aplikasi ini mengumpulkan beberapa statistik penggunaan, pengguna dapat mematikan tingkah laku ini di layar tetapan.
Pertempuran yang dihasilkan semula adalah (*):
- 1801 AD Marengo Battle - - 1805 AD Austerlitz Battle
- 1806 AD Ulm Battle
- 1807 Masihi Friedland
- 1807 Masihi Eylau Battle - 1809 Masihi Wagram Battle - 1812 Masihi Borodino
- 1813 Masihi Leipzig Battle
- 1815 AD Waterloo Battle
* Hanya versi permainan yang LENGKAP yang tidak dapat dibuka semua pertempuran
* Hanya versi permainan LENGKAP yang tidak menunjukkan sepanduk iklan dan video
Versi desktop permainan tersedia di: https://vpiro.itch.io/
Ciri-ciri Permainan:
- Main menentang AI
- Mainkan mod tempat duduk panas
- Mainkan mod Rangkaian Kawasan Setempat
- Dudukan Animasi Sprite Military APP-6A ard view
- Save Load game
- Leaderboard
Peraturan permainan:
Keadaan kemenangan permainan: semua unit musuh terbunuh atau lokasi rumah musuh telah ditaklukkan.
Selama serangan itu kerosakan dikira sebagai perbezaan titik serangan (penyerang) dan titik pertahanan (diserang).
Ciri-ciri sel tanah boleh mempengaruhi serangan, titik pertahanan dan jarak tembakan jarak jauh (untuk unit penembakan).
Unit yang diserang dari sisi atau belakang rusak mengingat titik pertahanan sifar.
Unit yang diserang tidak dapat bergerak pada giliran yang sama (tidak mempunyai titik bergerak).
Unit yang cedera parah menyebabkan kerosakan panik pada yang berdekatan .
Unit yang membunuh unit lain meningkatkan pengalaman, menyerang dan mempertahankan mata, dan semua mata nyawa hilang.

Show More Less

Maklumat

Dikemas kini:

Versi Semasa: 1.23

Memerlukan Android: Android 4.4 or later

Rate

(115) Rate it
Share by

Awak juga mungkin menyukai