Das MAXST-Visual Slam-Tool soll Ihnen beim Mapping-Objekt / Speicherplatz helfen.
Bei Visual Slam Tool und Maxst AR SDK können Sie 3D-Inhalte mit der realen Welt einfügen und einheimische Erlebnisse erstellen.
Es gibt zwei Hauptfunktionen.
1. [Kartenerstellung]: Sie können Kartendateien erstellen, indem Sie mittelgroß (Größe 0.3m ~ 1,5 m) Objekt und Speicherplatz (Größe 0.3m ~ 1,5 m) zu erstellen. Maxst bietet Begrenzungskästchen und PIN-UI, die Ihnen dabei helfen, eine genauere 3D-Karte zu erstellen.
- Begrenzungsbox Gibt den Mapping-Bereich an. Sie können den Begrenzungskastengröße und -position an Ihr Objekt anpassen.
- PIN Zeigt einen bestimmten Ort an, an dem Sie 3D-Inhalte erweitern möchten.
2. [Map Management]: Sie können die erstellten 3D-Map-Dateien verwalten. In der Kartenverwaltung können Sie Pins bearbeiten und die Kartendatei auf verschiedene Arten teilen.
Sie können Map-Dateien in Unity 3D aufladen und 3D-Objekte überall dort, wo Sie möchten, auf sie ausgeübt werden.
Bitte beziehen Sie sich auf MAXST-Entwickler-Site für detailliertere Anweisungen zur Verwendung der Schlüsselfunktionen von Maxst AR SDK: https://developer.maxst.com/md/doc/4_1_x/intro
- Visual Slam Die Tool-App kann nur mit SDK-Version 4.1.x oder höher verwendet werden. Wenn Sie SDK Version 4.0.x oder früher verwenden, verwenden Sie Maxst AR Map Manager.
- fixed a bug that caused crash when creating a bounding box.