De Maxst Visual Slam-tool is ontworpen om u te helpen met het toewijzen van object / ruimte.
Met Visual Slam Tool en Maxst AR SDK kunt u 3D-inhoud combineren met de echte wereld en meeslepende Ar-ervaring creëren.
Er zijn twee hoofdfuncties.
1. [MAP CREATION]: U kunt kaartbestanden maken door middel van gemiddelde schaal (maat 0,3m ~ 1,5 m) object en ruimte te mappen. Maxst biedt Bounding Box en Pin UI die u helpen om meer accurate 3D-kaart te maken.
- Bounding Box Specificeert het toewijzingsgebied. U kunt het selectievakje en de positie aanpassen aan uw object.
- PIN Geeft een specifieke locatie aan waar u 3D-inhoud wilt vergroten.
2. [Kaartbeheer]: u kunt de gemaakte 3D-kaartbestanden beheren. In Map Management kunt u pins bewerken en het kaartbestand op verschillende manieren delen.
U kunt kaartbestanden bij eenheid 3D-en 3D-objecten ophalen waar u maar wilt. Maxst Developer Site voor meer gedetailleerde instructies over het gebruik van de belangrijkste functies van Maxst AR SDK: https://developer.maxst.com/md/doc/4_1_x/intro
- Visual Slam Tool-app kan alleen worden gebruikt met SDK-versie 4.1.x of later. Als u SDK-versie 4.0.x of eerder gebruikt, gebruik Maxst AR Map Manager.
- fixed a bug that caused crash when creating a bounding box.