Công cụ Visual Slam Maxst được thiết kế để giúp bạn với đối tượng / không gian ánh xạ.
Với Visual Slam Tool và Maxst AR SDK, bạn có thể kết hợp nội dung 3D với thế giới thực và tạo trải nghiệm AR nhập vai.
Có hai chức năng chính.
1. [Sáng tạo bản đồ]: Bạn có thể tạo các tệp bản đồ bằng cách ánh xạ đối tượng và không gian và kích thước 0,3m ~ 1,5m). Maxst cung cấp hộp giới hạn và pin UI giúp bạn tạo bản đồ 3D chính xác hơn.
- Hộp giới hạn Chỉ định khu vực ánh xạ. Bạn có thể điều chỉnh kích thước hộp và vị trí ràng buộc để phù hợp với đối tượng của bạn.
- Pin chỉ ra một vị trí cụ thể nơi bạn muốn tăng thêm nội dung 3D.
2. [Quản lý bản đồ]: Bạn có thể quản lý các tệp bản đồ 3D được tạo. Trong quản lý bản đồ, bạn có thể chỉnh sửa mã PIN và chia sẻ tệp bản đồ theo nhiều cách khác nhau.
Bạn có thể tải lên các tệp bản đồ tại Unity 3D và kết xuất các đối tượng 3D bất cứ nơi nào bạn thích trên chúng.
Vui lòng tham khảo Trang web Developer Maxst Để biết hướng dẫn chi tiết hơn về cách sử dụng các chức năng chính của Maxst AR SDK: https://developer.maxst.com/md/doc/4_1_x/intro
LƯU Ý!
- Visual Slam Ứng dụng công cụ chỉ có thể được sử dụng với phiên bản SDK 4.1.x trở lên. Nếu bạn đang sử dụng SDK phiên bản 4.0.x hoặc trước đó hãy sử dụng Trình quản lý bản đồ Maxst AR.
- fixed a bug that caused crash when creating a bounding box.