A ferramenta Maxst Visual Slam é projetada para ajudá-lo com o objeto / espaço de mapeamento.
com ferramenta visual slam e maxst ar sdk você pode misturar conteúdo 3D com o mundo real e criar experiência de AR imersiva.
Há duas funções principais.
1. [Criação do Mapa]: Você pode criar arquivos de mapeamento para o objeto e espaço de tamanho de mapeamento de médio porte (tamanho 0,3m ~ 1.5m). O Maxst fornece a caixa delimitadora e o UI PIN que ajudam você a fazer mapa 3D mais preciso.
- Caixa delimitadora Especifica a área de mapeamento. Você pode ajustar o tamanho da caixa delimitada e a posição para caber seu objeto.
- PIN Indica um local específico onde você deseja aumentar o conteúdo 3D.
2. [Gerenciamento de Mapagem]: Você pode gerenciar os arquivos de mapa 3D criados. No mapa de gerenciamento, você pode editar pinos e compartilhar o arquivo de mapa de várias maneiras.
Você pode carregar arquivos de mapas no Unity 3D e renderizam objetos 3D onde quiser neles.
Por favor, consulte Maxst Developer Site para obter instruções mais detalhadas sobre como usar as principais funções do Maxst AR SDK: https://developer.maxst.com/md/doc/4_1_x/intro
- Visual Slam Aplicativo de ferramenta só pode ser usado com o SDK versão 4.1.x ou posterior. Se você estiver usando o SDK versão 4.0.x ou use anteriormente o Maxst AR Map Manager.
- fixed a bug that caused crash when creating a bounding box.