Editor di livello gratuito, facile da usare e flessibile per aiutarti a creare qualsiasi gioco 2D in base alle tessere.
Funziona come strumento gratuito per consentire la facile creazione di layout della mappa. È abbastanza versatile da consentire a specificare cose più astratte come le aree di collisione, le posizioni del generatore nemico o le posizioni di accensione. Risparmia tutti questi dati in un formato TMX comodo e standardizzato.
Come funziona TM Meditor?
Il suo nucleo, il processo di progettazione dell'utilizzo di TMEDIR per creare mappe funziona seguendo questi passaggi:
1. Scegli la dimensione della mappa e la dimensione delle piastrelle di base.
2. Aggiungi Tilesets da immagine (s).
3. Posiziona i tiletti sulla mappa.
4. Aggiungi altri oggetti per rappresentare qualcosa di astratto.
4. Salva la mappa come file TMX.
5. Importa il file TMX e interpretarlo per il tuo gioco.
- Tile Dimensione: 4x4, 8x8, 16x16, 32x32, 64x64
- Orthogonal, Isometrica Orientamento - Formato mappa: XML
- Multiple Tilet
- Livelli di oggetti multipli
- Modifica multistrato: fornisce otto livelli in modo da poter mettere in più dettaglio nelle tue mappe.
- Proprietà personalizzate per mappa, strati e oggetti - Strumenti di modifica: timbro, rettangolo, copia incolla
- Tile flip
- Annuga e Redo (attualmente solo per piastrelle e mappatura dell'oggetto)
- Oggetti supportati: Rettangolo, Ellisse, Punto, Poligono, Polyline, Testo, Immagine
Oggetto sulla mappa isometrica
- Immagine di sfondo
- Esportazione in PNG, Isola di replica (* .bin)