Relative Benchmark

3.65 (372)

टूल | 113.0MB

विवरण

सापेक्ष बेंचमार्क आपके मोबाइल जीपीयू का परीक्षण करेगा कि यह एक कंसोल जैसी गेम प्रस्तुत करने में सक्षम है या नहीं। सीपीयू क्षमताओं में कोई फर्क नहीं पड़ता, लेकिन भविष्य में अपडेट में माना जाएगा। बेंचमार्क में पोस्ट प्रसंस्करण प्रभावों से भरा एक एनीमेशन होता है जैसे क्षेत्र की गहराई, भगवान किरणों, स्क्रीन स्पेस परिवेश प्रक्षेपण और चिकनी छाया, एंटीअलाइजिंग, एनीसोट्रॉपिक फ़िल्टरिंग, वास्तविक समय प्रतिबिंब और अपवर्तन भी शामिल हैं। दृश्य के दृश्य में लगभग 22 मिलियन बहुभुज हैं, जिसमें लगभग 1 एम बहुभुज हैं। टेरेन शेडर 14 बनावट इकाइयों का उपयोग करता है यह देखने के लिए कि आपका जीपीयू प्रति पिक्सेल कितनी अच्छी तरह से मल्टी बनावट लाता है।
अब आप अपने जीपीयू ओपनजीएल ईएस 2/3 एक्सटेंशन देख सकते हैं (ओईएस / एक्सटी / एनवी एक्सटेंशन लिंक को टैप करने के लिए दस्तावेज़ीकरण पृष्ठ), एनीसोट्रॉपिक फ़िल्टरिंग और एंटीअलाइजिंग मान, पिक्सेल शेडर फ्लोट परिशुद्धता, और ओपनजीएल ईएस 3 क्षमताओं (अधिकतम वर्दी ब्लॉक, अधिकतम बनावट सरणी परतें, अधिकतम बाइनरी शेडर प्रारूप)। साथ ही, यह एकमात्र बेंचमार्क है जो 4K रिज़ॉल्यूशन (3840x2160) पर चला सकता है यदि आपका जीपीयू इसका समर्थन करता है।
दृश्य के अंदर नेविगेशन अब मुफ्त है, इसे आज़माएं! (आप स्क्रीन के बाएं और दाएं तरफ छूने / खींचकर स्थानांतरित कर सकते हैं)
बेंचमार्क में कुछ विशेषताओं में जब भी संभव हो स्तर (कम / मध्यम / उच्च) होते हैं। यहां बताया गया है कि वे कैसे भिन्न होते हैं:
डीओएफ - कम (7x7 कर्नेल,) उच्च (15x15 कर्नेल, प्रभावी ढंग से 4 गुना अधिक संचालन)
छाया - कम (1024x1024 छाया मानचित्र 3x3 के एक चिकनी फ़िल्टर के साथ) मेड (maxtexturesize / 2 के साथ 5x5 कर्नेल) उच्च (7x7 कर्नेल के साथ maxtextures)
ssao - कम (1/4 res) उच्च (1/2 res, प्रसंस्करण पर 4x भारी)
तुलना उद्देश्यों के लिए हमेशा पिछली संगतता के लिए कम सेटिंग का उपयोग करें जमा किए गए स्कोर।
बिग नोट:
- इस बेंचमार्क को अब ओपनजीएल ईएस 3.0 की आवश्यकता है
यदि आप अपेक्षित प्रदर्शन से बहुत कम देख रहे हैं, तो यहां समग्र प्रदर्शन में सुधार के लिए कुछ सामान्य दिशानिर्देश दिए गए हैं एंड्रॉइड में:
- एंटीवायरस बंद करें (कम अंत उपकरणों पर यह बहुत मायने रखता है)
- टास्क मैनेजर से सभी ऐप्स बंद करें (ऐप्स पृष्ठभूमि में भी हो सकता है)
- अपने डिवाइस को पुनरारंभ करें (यह सबसे अधिक पृष्ठभूमि ऐप्स और सेवाओं को रोकने के लिए मजबूर करता है)
- अगर इसे गर्म महसूस होता है तो डिवाइस को ठंडा होने दें (आपको इसके लिए इसे बंद करने की आवश्यकता नहीं है, बस इसे आस्तीन में छोड़ दें पी मोड)
- फिर सापेक्ष बेंचमार्क चलाएं

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नया क्या है Relative Benchmark

3.0.85 - fixed fullscreen after starting
3.0.84 - fixed first install freeze
3.0.83 - true fullscreen
3.0.81
- fixed a bug related to GLSL attribute location (if geometry appeared distorted previously, this should fix it)
- reduced shadow flickering
- trees have alpha test in shadow pass
- fixed water shader bugs
3.0 - New scene, new experience

जानकारी

आधुनिक बनायें:

संस्करण: 3.0.85

आवश्यक है: Android 4.3 या बाद में

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